آرٹ کلاس کی ایک کلاسک مشق جسے گیم میں بنایا گیا ہے: ایک آؤٹ لائن کو یاد رکھیں، اس کے چھپے ہونے کے دوران اسے اندھے کا پتہ لگائیں، پھر ظاہر کریں کہ آپ کی لائن کتنی قریب آئی ہے۔
ہر دور تین مرحلوں میں چلتا ہے۔ حوالہ کے خاکہ کا مختصراً مطالعہ کریں، پھر یہ غائب ہو جاتا ہے اور آپ کو ایک مختصر ٹائمر کے مقابلے میں جو کچھ یاد ہے اس کا پتہ لگ جاتا ہے، اور آخر میں آپ کی لائن حوالہ پر چڑھ جاتی ہے اور اسکور کیا جاتا ہے۔
بلائنڈ کونٹور اپنے ہاتھ پر اپنی آنکھ پر بھروسہ کرنے کی ڈرائنگ کو بنیادی بناتا ہے۔
کسی حوالہ جاتی تصویر کا مطالعہ کرنا، اسے یادداشت سے بنانا، پھر نتیجے کو اوپر رکھ کر ملانا کنٹور ڈرائنگ کی ایک شکل ہے — وہ مشق جس میں تفصیل کے بجائے وہ خاکہ بنایا جاتا ہے جو کمیت اور حجم کو ظاہر کرے۔
اوپر رکھ کر موازنہ شامل کرنا اس کھیل کا اپنا فیڈبیک ہے۔
کلاسیکی مشق جان بوجھ کر فیڈبیک روکتی ہے: آپ صفحے کو دیکھے بغیر بناتے ہیں، اور ٹیڑھا میڑھا نتیجہ ہی اصل مقصد ہے۔ بعد میں اوپر رکھ کر ملانا اس نظم کو برقرار رکھتا ہے اور ساتھ ہی اس سوال کا جواب دیتا ہے جو عموماً ادھورا رہ جاتا ہے — کہ آپ کی آنکھ کہاں غلط تھی۔
بلائنڈ کونٹور اپنے ہاتھ پر اپنی آنکھ پر بھروسہ کرنے کی ڈرائنگ کو بنیادی بناتا ہے۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر گیم ہے جو اندرون ملک بنایا گیا ہے۔