PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Deadbolt

نکلنے کے راستے کو صاف کرنے کے لیے رکاوٹ بنانے والوں کو ہٹائیں، لیکن ہر بلاک کی ایندھن کی مقدار محدود ہے۔

کھیلنے کا طریقہ

رکاوٹ بنانے والے ٹکڑوں کو ہٹائیں تاکہ ہدف ٹکڑا دائیں جانب کے نکلنے کے راستے تک پہنچ سکے۔ افقی ٹکڑے صرف بائیں اور دائیں جانب حرکت کرتے ہیں، اور عمودی ٹکڑے صرف اوپر اور نیچے — اس کے علاوہ ہر لیول میں ایسی شرائط شامل ہوتی ہیں جو زیادہ تر ٹکڑوں کو ان سے زیادہ محدود کر دیتی ہیں جیسے وہ لگتے ہیں۔

کنٹرولز
گیم موڈز
ٹپس اور حکمت عملی
آپ کیا سیکھیں گے

ڈیڈ بولٹ سلائیڈنگ بلاک پازل میں ایندھن کی حد کا ٹوئسٹ شامل کرتا ہے، جو کلیدی ٹکڑے کو کم حرکات میں آزاد کرنے کے لیے پہلے سے منصوبہ بندی کو انعام دیتا ہے۔

اصل

ترتیب Rush Hour کی ہے — جسے جاپانی پہیلی ساز نوب یوشیگاہارا نے 1970 کی دہائی میں ایجاد کیا، پہلی بار 1996 میں ریاستہائے متحدہ میں فروخت ہوئی، اور ThinkFun نے تیار کی۔ افقی ٹکڑے صرف بائیں اور دائیں حرکت کرتے ہیں، عمودی صرف اوپر اور نیچے، اور ہدف والا ٹکڑا دائیں کنارے سے نکلتا ہے۔

محور کی پابندی ہی پورا خیال ہے، اور یہی Rush Hour کو عام سرکنے والے بلاک کی پہیلی سے الگ کرتی ہے: کسی ٹکڑے کو موڑا نہیں جا سکتا، صرف اس کی اپنی لکیر پر دھکیلا جا سکتا ہے۔

یہ نسخہ مزید پابندیاں چڑھاتا ہے جو اکثر ٹکڑوں کو جتنے آزاد وہ لگتے ہیں اس سے کم آزاد بناتی ہیں۔ یہ اصل کھیل کی حقیقی مشکل پر دباؤ ڈالتا ہے، جو راستہ ڈھونڈنا نہیں بلکہ یہ دریافت کرنا ہے کہ رکاوٹ والے ٹکڑے کو پہلے اس جگہ سے دور جانا ہوگا جہاں آپ اسے چاہتے ہیں۔

ڈیڈ بولٹ کے بارے میں

ڈیڈ بولٹ ایک اصل، مفت براؤزر گیم ہے جو کلاسیک سلائیڈنگ بلاک پازل میں ایندھن کی حد کا ٹوئسٹ شامل کرتا ہے۔ یہ اندرونی طور پر تیار کیا گیا ہے اور آپ کے براؤزر میں کھیلا جاتا ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →