PlayPendium
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Doppelkopf

شمالی جرمنی کا بے حد مقبول تاش کا کھیل: دوہری گڈی، چڑیا کی بیگموں سے ظاہر ہونے والے خفیہ ساتھی، اور ایسے اعلانات جو بازی آگے بڑھنے کے ساتھ داؤ بڑھاتے جاتے ہیں۔

کھیلنے کا طریقہ

Doppelkopf چار کھلاڑی کھیلتے ہیں، آپ اور تین کمپیوٹر کھلاڑی۔ اس میں 48 پتے استعمال ہوتے ہیں: ہر رنگ میں یکہ، بادشاہ، بیگم، غلام، دہلا اور نہلا، ہر ایک کے دو دو (پتوں پر A = یکہ، K = بادشاہ، Q = بیگم، J = غلام)۔ ہر کھلاڑی کو بارہ پتے ملتے ہیں۔ کھیل گھڑی کی سمت میں چلتا ہے، اور بانٹنے والے کے بائیں والا کھلاڑی پہلی چال شروع کرتا ہے۔

عام کھیل میں ترپ، سب سے بڑے پہلے، یہ ہیں: 10♥، بیگمیں (♣ ♠ ♥ ♦)، غلام (♣ ♠ ♥ ♦)، اور پھر اینٹ کے A، 10، K اور 9: کل 26 ترپ۔ چڑیا اور حکم کی ترتیب A 10 K 9 ہے، اور پان کی A K 9۔ ایک چال میں دو ایک جیسے پتوں میں سے جو پہلے کھیلا گیا ہو وہی جیتتا ہے۔ اگر ممکن ہو تو وہی رنگ کھیلنا لازم ہے (سارے ترپ ایک ہی رنگ گنے جاتے ہیں)، ورنہ کچھ بھی کھیلیں۔

پتوں کے پوائنٹس: یکہ 11، دہلا 10، بادشاہ 4، بیگم 3 اور غلام 2، پوری گڈی میں کل 240۔ جن دو کھلاڑیوں کے پاس چڑیا کی بیگمیں (بوڑھیاں) ہوں وہ Re ٹیم ہیں اور باقی دو، یعنی Kontra، کے خلاف کھیلتے ہیں، لیکن کوئی نہیں بتاتا کہ وہ کون ہیں۔ جیتنے کے لیے Re کو 121 پتوں کے پوائنٹس چاہییں اور Kontra کو 120، لیکن اگر Kontra کا اعلان ہو چکا ہو اور Re کا نہ ہوا ہو، تو Re کو صرف 120 اور Kontra کو 121 چاہییں۔

کھیل سے پہلے ہر کھلاڑی، بانٹنے والے کے بائیں سے شروع کر کے، صحت مند کہتا ہے یا ریزرویشن کرتا ہے۔ سولو غربت پر بھاری ہے اور غربت شادی پر، اور دو برابر ریزرویشنز میں سے ترتیب میں پہلے آنے والا کھلاڑی کھیلتا ہے:

کنٹرولز
اختیاری متبادل اصول

یہاں کے معیاری اصول pagat.com کی بنیادی تفصیل ہیں۔ تین عام متبادل اصول، جو pagat بھی درج کرتا ہے، ایک اختیار کے طور پر دستیاب ہیں:

گیم موڈز
ٹپس اور حکمت عملی
اصل

Doppelkopf، یعنی “دوہرا سر”، پوائنٹ والی چالوں کے کھیلوں کے Schafkopf خاندان سے تعلق رکھتا ہے۔ جرمن Schafkopf اٹھارویں صدی تک کھیلا جانے لگا تھا۔ Wikipedia کے مطابق اس کے اصول پہلی بار Paul Hammer نے 1800 کی دہائی کے اوائل میں قلم بند کیے (اس کے مضامین میں 1803 اور 1811 دونوں سال دیے گئے ہیں)، اور ان کی بیان کردہ اقسام میں سے تین میں پہلے ہی دوہری گڈی استعمال ہوتی تھی۔ 1873 میں ایک Doppelschafkopf سوسائٹی کا ذکر ملتا ہے، اور 1879 میں عام Doppelschafkopf چار کھلاڑیوں کا ساتھیوں والا کھیل تھا جس میں 2 × 24 پتے، 240 پتوں کے پوائنٹس اور جیتنے کے لیے 121 ہوتے تھے۔

انیسویں صدی کے آخر تک Doppelkopf کا نام دو گڈیوں سے کھیلے جانے والے Schafkopf کے لیے استعمال ہونے لگا تھا۔ 1927 میں Robert Hülsemann نے جدید کھیل کی ایک ابتدائی شکل بیان کی: فرانسیسی رنگوں والے پتے، بیگمیں اور غلام اینٹ سے اوپر، لومڑی کھونے پر جرمانہ، اور پہلی بار چڑیا کی دو بیگموں سے طے ہونے والی خفیہ ساجھے داریاں۔ 1931 میں Karl Thoenen نے لکھا کہ کئی علاقوں میں دو لال دہلے، Tolle (“دیوانے”)، سب سے بڑے ترپ کے طور پر شامل کر دیے گئے تھے۔

آج جرمنی میں Doppelkopf تقریباً Skat جتنا مقبول ہے، خاص طور پر شمال میں اور Rhine-Main کے علاقے میں۔ جرمن Doppelkopf ایسوسی ایشن (Deutscher Doppelkopf-Verband) ٹورنامنٹ کے اصول شائع کرتی ہے، لیکن گھریلو کھیلوں میں بہت سے مقامی اصول چلتے ہیں۔ یہاں کے اصول pagat.com کی بنیادی تفصیل کے مطابق ہیں، جو ہم نے اپنے الفاظ میں لکھے ہیں۔

Doppelkopf کے بارے میں

Doppelkopf کلاسیک جرمن تاش کے کھیل کا مفت براؤزر ورژن ہے، جو تین کمپیوٹر کھلاڑیوں کے خلاف کھیلا جاتا ہے، روزانہ کھیل اور آن لائن لیڈر بورڈز کے ساتھ۔ کچھ ڈاؤن لوڈ کرنے یا سائن اپ کرنے کی ضرورت نہیں۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →