ریاضی سے بنایا گیا ایک کراس ورڈ — ہر رن کو بھریں تاکہ اس کے ہندسے مختلف ہوں اور بالکل اشارہ تک جوڑ دیں۔
ہر ایک پار اور ڈاون رن کا ایک اشارہ ہوتا ہے: اس کے خلیات کی مجموعی تعداد میں اضافہ کرنا چاہیے۔ سفید خلیات کو 1 سے 9 کے ہندسوں سے بھریں تاکہ ہر رن اس کی رقم سے ٹکرا جائے اور ایک ہی رن میں کوئی ہندسہ دہرایا نہ جائے۔ اکیلے منطق - کوئی اندازہ لگانے کی ضرورت نہیں - ایک اچھی طرح سے تشکیل شدہ گرڈ کو حل کرتی ہے۔
یہ پہیلی پیدائش کے لحاظ سے شمالی امریکی اور نام کے لحاظ سے جاپانی ہے۔ 1966 میں Dell Magazines میں کام کرنے والے ایک کینیڈین، جیکب ای فنک، نے اسے انگریزی عنوان Cross Sums دیا — اس چیز کی منصفانہ تعریف، ایک ایسا کراس ورڈ جس کے جواب الفاظ کے بجائے مجموعے ہیں۔
جو نام جما وہ بعد میں اور کہیں اور سے آیا۔ کاکورو جاپانی kasan kurosu (加算クロス)، لفظی طور پر "جمع کراس"، کا مخفف ہے، اور اس نے Cross Sums کو اتنی مکمل طور پر بے دخل کیا کہ اب یہ پہیلیاں زیادہ تر اشاعتوں میں جاپانی نام سے چھپتی ہیں — بشمول ان انگریزی اشاعتوں کے جنہوں نے اسے پہلے نام دیا تھا۔
جاپان میں یہ Nikoli کا مستقل حصہ بن گئی، وہ ناشر جس نے ہاتھ سے بنی منطقی پہیلیوں سے ایک خاص اسلوب قائم کیا، جہاں مقبولیت میں یہ صرف سوڈوکو سے پیچھے دوسرے نمبر پر ہے۔
کاکورو ایک کلاسک کراس سمس نمبر پہیلی ہے، جسے ایک اصل، حل کرنے والے سے تصدیق شدہ مفت براؤزر گیم کے طور پر دوبارہ بنایا گیا ہے جس میں متعدد مشکلات اور روزانہ چیلنج ہے۔
Kakuro ایک منطقی پہیلی ہے جسے اکثر کراس ورڈ کی ریاضیاتی نقل (transliteration) کہا جاتا ہے، جس میں 1 سے 9 تک کے ہندسوں کا مجموعہ افقی اور عمودی اندراجات کے اشاروں کے برابر ہونا چاہیے، اور ایک ہی رن میں کوئی ہندسہ کبھی دہرایا نہیں جاتا۔