Stack blocks. Manage the tilt.
Tip past 45° and it's over.
گھڑی کے خلاف ایک دوڑ — جہاز کو ٹپ دیے بغیر جتنی جلدی ہو سکے لائن کے ہدف کو ماریں۔
کارگو بیلنس گیم پر ایک وقتی ٹیک: ہر گرنے والا کنٹینر ہولڈ کو بھرتا ہے اور جہاز کے وزن کو تبدیل کرتا ہے۔ جتنی جلدی ممکن ہو لائنوں کی مطلوبہ تعداد کو صاف کریں، لیکن ایک لاپرواہ بھاری سائیڈ ڈیک کو اوپر کردے گا اور ختم ہونے سے پہلے آپ کی دوڑ کو ختم کردے گا۔
Keel خاندان کے باقی کھیلوں والا وہی اوریجنل سامان کے استحکام کا خیال، جو ٹائم ٹرائل تک مختصر کر دیا گیا: کبھی الٹے بغیر جتنی جلد ممکن ہو لکیر کے ہدف تک پہنچیں۔
یہاں رفتار اور توازن فطری دشمن ہیں۔ ہر تیز فیصلہ ایک ایسی جگہ کا انتخاب ہے جس میں توازن پر پوری طرح غور نہیں ہوا، اور نتائج جہاز کے ساتھ رہتے ہیں۔
یہی اسپرنٹ کی پوری دلیل ہے۔ لامحدود وقت ہو تو مسئلہ تقریباً ہمیشہ حل ہو جاتا ہے؛ یہ موڈ یہ جاننے کے لیے ہے کہ آپ کے فیصلے کے کون سے حصے انہیں جانچنے کا وقت نہ ہونے پر بھی باقی رہتے ہیں۔
کیل: اسپرنٹ ایک اصل آرکیڈ پہیلی ہے جس میں بیلنس میکینک اور ریس فارمیٹ کے ساتھ فالنگ بلاک لائن کلیئرنگ کو ملایا گیا ہے - کیل سیریز میں ایک مفت، تیز براؤزر گیم۔