پنکھوں والا کلاسک سولیٹیئر، جس میں ہر پتا نظر میں ہے: پنکھوں کو ایک ہی سوٹ میں گھٹتی ترتیب میں بنائیں، یکے آزاد کریں، اور اپنی دو بار دوبارہ بانٹنے کی سہولت سوچ سمجھ کر استعمال کریں۔
کیسے کھیلیں
La Belle Lucie میں 52 پتوں کی ایک گڈی استعمال ہوتی ہے، جو سیدھی بانٹ کر تین تین پتوں کے سترہ پنکھے بنائے جاتے ہیں، اور آخری پتا اکیلا اٹھارواں پنکھا بناتا ہے۔ شروع سے ہر پتا نظر آتا ہے۔
ہر پنکھے کا صرف اوپر والا پتا کھیلا جا سکتا ہے۔
یکے آزاد ہوتے ہی فاؤنڈیشن پر چلے جاتے ہیں، اور ہر فاؤنڈیشن اپنے سوٹ میں بادشاہ تک بڑھتی ترتیب میں بنتی ہے۔
پنکھوں پر پتے ایک ہی سوٹ میں گھٹتی ترتیب میں لگتے ہیں: 8♣ پر 7♣ جا سکتا ہے۔
جب کوئی پنکھا خالی ہو جائے تو خالی ہی رہتا ہے: اسے دوبارہ نہیں بھرا جا سکتا، بادشاہ سے بھی نہیں۔
ایک کھیل میں دو بار آپ دوبارہ بانٹ سکتے ہیں: پنکھوں میں بچے پتے اکٹھے کر کے پھینٹے جاتے ہیں اور تین تین کے پنکھوں میں پھر سے بانٹے جاتے ہیں، اور جو پتے بچ جائیں وہ اپنا الگ پنکھا بناتے ہیں۔ روایتی طور پر دوبارہ تبھی بانٹا جاتا ہے جب کوئی چال باقی نہ رہے؛ یہاں «دوبارہ بانٹیں» کا بٹن کسی بھی وقت کام کرتا ہے، اس لیے کب بانٹنا ہے یہ آپ کا انتخاب ہے۔
جب سارے 52 پتے فاؤنڈیشن پر پہنچ جائیں تو آپ جیت جاتے ہیں۔
کنٹرول
کسی کھلے پتے کو اٹھانے کے لیے اس پر ٹیپ کریں، پھر اس ڈھیر پر ٹیپ کریں جہاں اسے جانا ہو۔ جن ڈھیروں پر یہ لگ سکتا ہے وہ نمایاں ہو جاتے ہیں۔
پتے کو فاؤنڈیشن میں بھیجنے کے لیے اس پر دو بار ٹیپ کریں، اگر وہ وہاں جا سکتا ہو۔
«دوبارہ بانٹیں» پنکھوں کو اکٹھا کرتا، پھینٹتا اور پھر سے بانٹتا ہے؛ بٹن دکھاتا ہے کہ آپ کے پاس کتنی بار دوبارہ بانٹنا باقی ہے۔
«واپس لیں» ایک چال واپس لے لیتا ہے، جتنی بار آپ چاہیں۔ «خودکار تکمیل» ہر وہ پتا فاؤنڈیشن میں بھیج دیتا ہے جو وہاں جا سکتا ہو۔
کھیل کے طریقے
روزانہ: ہر روز سب کو ایک جیسی ڈیل ملتی ہے۔
نیا کھیل: ایک نئی ڈیل۔
اسکورنگ
فاؤنڈیشن پر ہر پتے کے 5 پوائنٹس، اور سارے پتے فاؤنڈیشن تک پہنچانے پر 500 اور وقت کا بونس (1,200 تک، ہر سیکنڈ پر ایک پوائنٹ کم)۔
مشورے اور حکمت عملی
اپنے سوٹ کے کسی دوسرے پتے پر رکھا گیا پتا اس پنکھے کو تب تک روک دیتا ہے جب تک دونوں فاؤنڈیشن پر نہ جا سکیں۔ صرف تبھی لگائیں جب اس سے کوئی ضروری پتا آزاد ہوتا ہو۔
جس بادشاہ کے نیچے اس کے سوٹ کے چھوٹے پتے ہوں، وہ دوبارہ بانٹے بغیر حل نہیں ہو سکتا، اس لیے دوبارہ بانٹنا انہی کے لیے بچا کر رکھیں۔
دوبارہ بانٹنے سے پہلے ہر ممکن چال چل لیں: جتنے کم پتے دوبارہ پھینٹے جائیں، آپ کا امکان اتنا ہی بہتر۔
ابتدا
La Belle Lucie (Lovely Lucy، یعنی «پیاری لوسی») کو Wikipedia سولیٹیئر کے «پنکھا» خاندان کا نمائندہ کھیل بتاتا ہے، جس کی بچھاوٹ خوشنما ہے۔ یہ فرانس میں شروع ہوا اور انگریزی میں پہلی بار Lady Adelaide Cadogan نے 1870 میں شائع کیا۔ اس کے دوسرے نام اور قریبی رشتہ دار کھیلوں میں The Fan، Clover Leaves، Three Shuffles and a Draw، Alexander the Great، Trefoil اور Midnight Oil شامل ہیں۔ Three Shuffles and a Draw میں آخری بار دوبارہ بانٹنے کے بعد آپ ایک دبا ہوا پتا بھی نکال سکتے ہیں، جس چال کو merci کہا جاتا ہے۔ اگرچہ ہر پتا نظر آتا ہے، Wikipedia لکھتا ہے کہ اپنے معیاری اصولوں کے تحت یہ کھیل جیتنا بہت مشکل ہے۔ یہاں کے اصول Wikipedia کی تفصیل کے مطابق ہیں، اپنے الفاظ میں لکھے گئے۔
La Belle Lucie کے بارے میں
La Belle Lucie کلاسک سولیٹیئر تاش کے کھیل کا مفت براؤزر ورژن ہے، جس میں روزانہ ڈیل، لامحدود «واپس لیں» اور آن لائن لیڈر بورڈز ہیں۔ کچھ ڈاؤن لوڈ کرنے یا سائن اپ کرنے کی ضرورت نہیں۔