ایک شریر موڑ کے ساتھ ایک ذہن کو موڑنے والا خلاصہ — آپ کا مخالف اس ٹکڑے کا انتخاب کرتا ہے جسے آپ کو رکھنا چاہئے، اور آپ چار کو قطار میں لگا کر اسکور کرتے ہیں جو ایک ہی خاصیت کا اشتراک کرتے ہیں۔
کوارٹیٹ 4×4 بورڈ پر الگ الگ ٹکڑوں کے سیٹ کے ساتھ کھیلا جاتا ہے، ہر ایک میں کئی خصلتیں ہوتی ہیں — لمبا یا چھوٹا، ہلکا یا گہرا، گول یا مربع، کھوکھلا یا ٹھوس۔ کیچ: آپ اپنا ٹکڑا خود منتخب نہیں کرتے ہیں۔ آپ کا مخالف آپ کو وہ ٹکڑا دے دیتا ہے جو آپ کو رکھنا چاہیے، اور پھر آپ انہیں ان کے حوالے کر دیتے ہیں۔
آپ فوری طور پر جیت جاتے ہیں کوئی بھی قطار، کالم، یا اخترن چار ٹکڑوں سے مکمل ہوتا ہے جو سبھی کم از کم ایک خاصیت کا اشتراک کرتے ہیں — اور اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ انہیں کس نے رکھا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ اس ٹکڑے سے جیت سکتے ہیں جو آپ کے مخالف نے آپ کو انجانے میں دیا تھا۔
یہ Quarto ہے، جسے سوئس ریاضی دان بلیز مولر نے ایجاد کیا اور Gigamic نے شائع کیا: ایک 4×4 بورڈ، سولہ مہرے جن میں سے ہر ایک چار دو رخی خصوصیات رکھتا ہے، اور کسی ایک خصوصیت میں شریک چار کی لکیر جیت ہے۔
اس کا مشہور قاعدہ وہی ہے جو یہاں محفوظ رکھا گیا ہے — آپ اپنا مہرہ خود نہیں چنتے۔ حریف آپ کو دیتا ہے۔
یہ ایک قاعدہ ہی تجریدی کھیلوں میں اس کھیل کو غیر معمولی بناتا ہے۔ ہر ایک کا الگ سیٹ ہونے کے بجائے مہروں کا ایک مشترکہ سیٹ ہے، اس لیے "آپ کا سامان" اور "میرا" کچھ نہیں؛ ہر حوالگی بیک وقت ایک چال اور ایک تحفہ ہے، اور مشکل حصہ ایسا مہرہ ڈھونڈنا ہے جو کچھ نہ دے۔
کوارٹیٹ اپنے مخالف کو ان کے ٹکڑوں کی خصوصیت سے مماثل تجریدات دینے کا دوبارہ تصور کرتا ہے، جہاں سب سے مشکل فیصلہ یہ ہوتا ہے کہ کون سا ٹکڑا ہتھیار ڈالنا ہے۔ یہ تین کمپیوٹر لیولز، پاس اینڈ پلے، اور لائیو آن لائن میچز کے ساتھ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن ہے — کوئی ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ نہیں۔