PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Query Quest

ایک فرضی انسائیکلوپیڈیا میں تلاش کر کے ہر تحقیقی پہیلی حل کریں: الفاظ چنیں، نتائج فلٹر کریں، اور پار سے کم تلاشوں میں حل کریں۔

کیسے کھیلیں

ہر کویسٹ میں 35 میں سے چنی گئی 5 پہیلیاں ہوتی ہیں، سب Velantria کے بارے میں، جو ایک خیالی دنیا ہے جسے 28 مضامین کے ایک چھوٹے انسائیکلوپیڈیا میں بیان کیا گیا ہے۔ تلاش ٹائپ کریں، مطابقت رکھنے والے مضامین پڑھیں (ان کے عنوان، متن اور کلیدی لفظ ٹیگ)، پھر چند الفاظ میں جواب ٹائپ کریں۔ ہر پہیلی کا ایک پار ہوتا ہے، 2 یا 3 تلاشیں، اور کویسٹ کا پار اس کی پانچوں پہیلیوں کے پار کا مجموعہ ہوتا ہے۔

ہر تلاش شمار ہوتی ہے، اور اسی طرح اشارہ اور غلط جواب بھی۔ کسی پہیلی کا جواب دینے سے پہلے آپ کو اس کے لیے کم از کم ایک بار تلاش کرنا ہوگا، اور جواب ایک ہی جواب ہونا چاہیے: 8 سے زیادہ الفاظ کا جواب، یا وہ جواب جس میں کسی اور پہیلی کا جواب بھی شامل ہو، غلط شمار ہوتا ہے۔ اگر آپ پھنس جائیں تو Give up جواب اور وہ مضمون دکھا دیتا ہے جس سے جواب لیا گیا تھا اور آگے بڑھ جاتا ہے، لیکن اس پہیلی پر کوئی اسکور نہیں ملتا۔

ایک عملی مثال

ایک پہیلی پوچھتی ہے: جو تہوار خزاں میں نہیں منایا جاتا، اس میں بچے آدھی رات سے پہلے کیا پکڑنے کے لیے دوڑتے ہیں؟ اس کا پار 3 ہے۔ festival تلاش کرنے پر 5 مضامین آتے ہیں، جن میں سب سے اوپر دونوں تہوار برابر ہیں۔ festival -autumn تلاش کرنے سے Festival of Falling Lanterns خارج ہو جاتا ہے اور The Festival of First Frost پہلے نمبر پر آ جاتا ہے، جس کے آخری جملے میں بچے آخری گرتے ہوئے پتے پکڑنے کے لیے دوڑتے ہیں۔ leaves ٹائپ کریں اور پہیلی 2 تلاشوں میں حل ہو جاتی ہے، پار سے 1 کم۔

کویسٹ کا پار 10 اور 14 کے درمیان ہوتا ہے۔ 11 کے پار کے مقابلے میں 9 تلاشوں سے پانچوں پہیلیاں حل کریں تو آپ کا اسکور 5,000 + 2 × 75 = 5,150 ہوگا۔ اگر اس کے بجائے پار 2 والی ایک پہیلی پر Give up کر دیں تو پار گھٹ کر 9 رہ جاتا ہے: وہی 9 تلاشیں 4,000 اسکور دیتی ہیں۔

گیم موڈز
کنٹرولز
تجاویز اور حکمت عملی
جو آپ سیکھیں گے

Query Quest تحقیق کے تلاش والے نصف حصے کی مشق کرواتا ہے: ایسے الفاظ چننا جو اتنے نایاب ہوں کہ فرق ڈالیں، اور آپریٹرز کے ذریعے نتائج کی لمبی فہرست کو چھانٹ کر اس ایک نتیجے تک لانا جو سوال کا جواب دیتا ہے۔

اصل

Query Quest کے دو آپریٹرز ویسے ہی کام کرتے ہیں جیسے ویب پر: واوین فقرے کو یکجا رکھتے ہیں اور مائنس کا نشان کسی لفظ کو خارج کرتا ہے، جیسا کہ گوگل میں (گوگل سرچ: تلاش کا نحو)۔ intitle:، جو صرف صفحات کے عنوانات دیکھتا ہے، گوگل کا ایک اور آپریٹر ہے، جو سب سے زیادہ گوگل ہیکنگ کی وجہ سے مشہور ہے۔ keyword: اس گیم کا اپنا ہے: یہ ہر مضمون کے نیچے موجود ٹیگز میں تلاش کرتا ہے۔

انجن معلومات کی بازیافت (information retrieval) کے دو پرانے تصورات بھی استعمال کرتا ہے۔ یہ بہت عام الفاظ کو نظرانداز کرتا ہے: اس شعبے کے ایک پیش رو، IBM کے Hans Peter Luhn کو ان اسٹاپ ورڈز کے تصور کا سہرا دیا جاتا ہے، جنہیں انہوں نے اپنی Key Word in Context اشاریہ سازی میں استعمال کیا (اسٹاپ ورڈ)۔ یہ الفاظ کو ان کے مادے کی بنیاد پر ملاتا ہے، ایک ایسی تکنیک جس کا پہلا شائع شدہ نسخہ Julie Beth Lovins نے 1968 میں لکھا؛ Martin Porter نے 1980 میں ایک اور شائع کیا (اسٹیمنگ)۔

یہ ہنر بذاتِ خود معلوماتی خواندگی ہے۔ یہ اصطلاح پہلی بار 1974 میں Paul G. Zurkowski کی ایک رپورٹ میں چھپی، اور 1989 میں امریکن لائبریری ایسوسی ایشن کی ایک کمیٹی نے معلوماتی طور پر خواندہ ہونے کی تعریف یوں کی: یہ جاننا کہ معلومات کی کب ضرورت ہے، اور انہیں تلاش کرنے، پرکھنے اور استعمال کرنے کے قابل ہونا (معلوماتی خواندگی)۔

Query Quest کے بارے میں

Query Quest، PlayPendium کا ایک طبع زاد گیم ہے۔ Velantria اور اس کے بارے میں ہر مضمون فرضی ہے، اس لیے کسی پہیلی کا جواب صرف تلاش سے دیا جا سکتا ہے، پہلے سے جاننے سے کبھی نہیں۔ کویسٹ چند منٹ لیتے ہیں، ان کے لیے کسی انسٹال یا اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں، اور Daily سب کے لیے ایک جیسا ہوتا ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →