اپنے دماغی ریاضی کو ایک دوسرے سے ٹگ آف وار میں تیز کریں۔ ہر تیز، درست جواب رسی کو آپ کی طرف لے جاتا ہے — لیکن حریف آپ کی رفتار کے مطابق ہو جاتا ہے، اس لیے آپ کو فائرنگ کرتے رہنا چاہیے۔
آپ کو ریاضی کے مسائل کے مستقل سلسلے کا سامنا ہے۔ ہر تیز، درست جواب رسی کو آپ کی سمت کھینچتا ہے۔ غلط جواب یا سست جواب آپ کے موافق حریف کو واپس کھینچنے دیتا ہے۔ راؤنڈ جیتنے کے لیے رسی کو اپنی طرف گھسیٹیں۔
حریف آپ سے میچ کرنے کے لیے رفتار بڑھاتا ہے یا کم کرتا ہے، اس لیے راؤنڈ قریب رہتا ہے — آپ کا کنارہ درستگی اور رفتار سے آتا ہے، قسمت سے نہیں۔
Quickfire چار آپریشنز کو تیز، مسابقتی یاد میں بدل دیتا ہے، ذہنی ریاضی کی روانی پیدا کرتا ہے جو باقی تمام چیزوں کو زیر کرتا ہے۔
تیز درست جوابوں سے کھینچی جانے والی رسی مقابلے کی صورت میں ذہنی حساب ہے، اور آپ سے میل کھانے کے لیے تیز یا سست ہونے والا حریف موافقتی مشکل کا طریقۂ کار ہے۔
راؤنڈ کو ڈیزائن کے ذریعے قریبی رکھنا اس کھیل کا اپنا عنصر ہے۔
آپ کی موجودہ رفتار کے مطابق ڈھالا گیا حریف وہی کر رہا ہے جو موافقتی جانچ کرتی ہے: آپ کی صلاحیت کی حد کے قریب سوال پیش کرنا، جہاں کارکردگی سب سے زیادہ معلوماتی ہوتی ہے اور جہاں مشق سب سے زیادہ فائدہ دیتی ہے۔ جس حریف کو آپ آرام سے ہرا سکیں وہ کچھ نہیں سکھاتا، اور نہ وہ جسے آپ چھو بھی نہ سکیں۔
Quickfire ذہنی-ریاضی کی مشق کو ایک تیز، مسابقتی کھیل میں بدل دیتا ہے - نمبروں کی روانی پیدا کرنے والے طلباء کے لیے اور ہر اس شخص کے لیے جو اپنی ریاضی کو تیز رکھنا چاہتا ہے۔ یہ براؤزر میں بغیر کسی ڈاؤن لوڈ کے کھیلنے کے لیے مفت ہے، اشتہارات کے ذریعے تعاون یافتہ ہے۔