آپ کبھی بھی نقطے کو براہِ راست نہیں ہلاتے؛ بلکہ پورا لیبیرینٹ گھماتے ہیں اور کششِ ثقل کو اسے وہاں گرتے ہیں جہاں آپ کو چاہیے۔
کھیلنے کا طریقہ
آپ کبھی بھی نقطے کو نہیں ہلاتے۔ آپ کا واحد عمل پورے لیبیرینٹ کو ایک چوتھائی گھما کر چلانا ہے، جس کے بعد کششِ ثقل سنبھالتی ہے اور ہر وہ چیز جو گر سکتی ہے سیدھی نیچے گر جاتی ہے جب تک کہ اسے روکا نہ جائے — آپ کا نقطہ اور فانتoms دونوں۔ لہذا، ایک گھماؤ بورڈ پر موجود ہر ٹکڑے کے لیے ایک حرکت ہے۔
گھمانے سے پورا گرڈ، دیواروں سمیت، دوبارہ ترتیب دیا جاتا ہے، پھر سب کچھ سکون پاتا ہے۔
گرنا والی چیزیں صرف عمودی سمت میں حرکت کرتی ہیں جب وہ سکون پاتی ہیں، لہذا گھماؤ کالمز طے کرتا ہے اور کششِ ثقل گہرائی۔
فانتoms آپ کے بالکل اسی اصول کے تحت گرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ انہیں بھی اپنی مرضی کے مطابق ترتیب دے رہے ہیں۔
گولے لیبیرینٹ سے جڑے ہوئے ہیں اور گرتے ہوئے نہیں بلکہ اس کے ساتھ گھومتے ہیں۔
آپ کے دوبارہ عمل کرنے سے پہلے سب کچھ ایک مستحکم مقام پر پہنچ جاتا ہے، اس لیے ٹائمنگ کا کوئی عنصر نہیں ہے۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: بائیں/دائیں تیر یا A اور D سے گھمائیں؛ R سے لیول ری سیٹ کریں
فون اور ٹیبلٹ: کی بورڈ کی سفارش کی جاتی ہے؛ گھمانے کے کنٹرولز کے لیے جوڑا ہوا کی بورڈ استعمال کریں
گیم موڈز
روزانہ: دن کے سیڈ سے تیار کردہ لیبیرینٹ، بغیر کسی حد کے گھمانے کے ساتھ
مشق: ہاتھ سے بنائے گئے ٹیوٹوریل اور مشکل لیولز، ساتھ ہی لامحدود جنریٹڈ سٹریم
ٹپس اور حکمتِ عملی
اس بات کا منصوبہ بنائیں کہ فانتoms کہاں اتریں گے، صرف یہ نہیں کہ آپ کہاں ہوں گے۔ ہر گھماؤ انہیں اسی کششِ ثقل کے تحت ہلاتا ہے، اور زیادہ تر موتیں اس لیے ہوتی ہیں کہ آپ کی اپنی حرکت سے فانتom آپ پر گر جاتا ہے۔
کالمز میں سوچیں۔ چونکہ گرتے ہوئے کچھ بھی کالم نہیں بدلتا، اس لیے گھماؤ دراصل یہ انتخاب ہے کہ ہر ٹکڑا آخر میں کس کالم میں رہے گا۔
ایسے جیبوں کی تلاش کریں جن کی چھت ہو۔ وہ خلیہ جس کے بالکل اوپر دیوار ہو، وہی واحد جگہ ہے جہاں فانتom آپ پر گر نہیں سکتا۔
ایک ہی سمت میں دو گھماؤ دوسری سمت میں ایک گھماؤ کے برابر نہیں ہیں — ان کے درمیان ہونے والا سکون سب کچھ بدل دیتا ہے۔
کوئی گھڑی نہیں ہے، اس لیے کچھ بھی چھونے سے پہلے پورا سلسلہ سوچ کر طے کریں۔
اصل
اس کا جد جھکنے والی بھول بھلیاں ہے — دو گھنڈیوں والی لکڑی کی کنچے کی بھول بھلیاں، جہاں آپ گیند کو کبھی نہیں چھوتے اور پوری طرح یہ بدل کر چلاتے ہیں کہ دنیا کس طرف جھکی ہے۔
یہ اس تعلق کو ہو بہو برقرار رکھتا ہے۔ نقطے پر آپ کا براہِ راست کوئی قابو نہیں؛ آپ بھول بھلیاں گھماتے ہیں اور کششِ ثقل کو اسے لے جانے دیتے ہیں۔
اسکرین جو اضافہ کرتی ہے وہ مسلسل جھکاؤ کے بجائے جدا جدا گردش ہے۔ یہ اسے اعصاب کے امتحان کے بجائے پہیلی بناتا ہے — ہر چوتھائی چکر ایک چال ہے جس پر آپ استدلال کر سکتے ہیں، اور سوال ہاتھوں کے ٹھہراؤ کے بجائے گردشوں کی ترتیب ہے۔
Rotate Maze کے بارے میں
Rotate Maze ایک اصل مفت براؤزر پازل ہے جو لیبیرینٹ چیس کے جنرے کو الٹ دیتا ہے: آپ ہیرو کو نہیں، دنیا کو موڑتے ہیں، اور کششِ ثقل باقی کام خود کر لیتی ہے۔ ڈاؤن لوڈ کی ضرورت نہیں۔