PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Slant

ہر مربع کو ایک اخترن کے ساتھ بھریں تاکہ ہر نمبر والا ڈاٹ بالکل اتنی لائنوں کو چھوئے — اور کوئی لوپ کبھی بند نہیں ہوتا ہے۔

کیسے کھیلنا ہے۔

Slant ایک منطقی پہیلی ہے جو نقطوں کی جالی سے جڑی گرڈ پر کھیلی جاتی ہے۔ ہر سیل کو ایک ترچھی لکیر رکھنی چاہیے، یا تو بیک سلیش یا فارورڈ سلیش۔ کچھ نقطوں میں ایک عدد ہوتا ہے جو آپ کو بتاتا ہے کہ اس نقطے کو چھونے والے اخترن میں سے کتنے کو اس کی طرف اشارہ کرنا چاہیے۔ ہر نمبر والے اشارے کو مطمئن کریں، تمام خلیات کو بھریں، اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ کوئی اخترن کبھی بند لوپ نہیں بناتا ہے۔

گیم موڈز
کنٹرول کرتا ہے۔
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

Nikoli کی Gokigen Naname کے نام سے شائع کردہ یہ دودھاری فیصلے والی پہیلی ہے: ہر خانہ ٹھیک دو حالتوں میں سے ایک لیتا ہے، ایک وتر جو ایک طرف یا دوسری طرف جھکا ہو، اور پوری مشکل اس سے آتی ہے کہ یہ انتخاب آپس میں کیسے اثر ڈالتے ہیں۔

اعداد خانوں کے بجائے تقاطعات پر بیٹھے ہیں، ہر ایک ان وتروں کو گنتا ہے جو اسے چھوتے ہیں۔ دوسرا قاعدہ وہ پابندی ہے جو پہیلی کو اس کی شکل دیتی ہے — وتر کبھی ایک حلقے میں بند نہیں ہو سکتے۔

یہ ایک ممانعت اسے اس کے پڑوسیوں سے الگ کرتی ہے۔ Hashiwokakero اور کئی دوسرے Nikoli ڈیزائنوں کے برعکس، کوئی شرط نہیں کہ لکیریں ایک جڑا ہوا نیٹ ورک بنائیں؛ انہیں بس کبھی پورا دائرہ نہیں بنانا۔

سلنٹ کے بارے میں

Slant جاپانی گرڈ کٹوتی گیمز کی روایت میں پنسل اور کاغذ کی طرز کی ایک منطقی پہیلی ہے۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن ہے جس میں متعدد سائز، روزانہ کی پہیلیاں، اور لامتناہی مشق ہے — کسی ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ کی ضرورت نہیں ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →