PlayPendium
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Whist

انگلستان کا کلاسیک جوڑی دار چالیں لینے والا کھیل: کوئی بولی نہیں، بس تیرہ چالیں، ایک کھلا ہوا ترپ اور 5 پوائنٹس تک پہنچنے کی دوڑ۔

کھیلنے کا طریقہ

چار کھلاڑی دو مستقل جوڑیوں میں کھیلتے ہیں، اور ساتھی ایک دوسرے کے آمنے سامنے بیٹھتے ہیں۔ آپ اور شمال، مغرب اور مشرق کے خلاف کھیلتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کو 13 پتے ملتے ہیں۔

بانٹنے والے کا آخری پتہ سیدھا کھول دیا جاتا ہے، اور اس کا رنگ اس بازی کا ترپ ہوتا ہے۔ یہ پتہ تب تک کھلا رہتا ہے جب تک بانٹنے والا پہلی چال میں پتہ نہ کھیل لے۔ بانٹنے والے کے بائیں طرف بیٹھا کھلاڑی پہلا پتہ چلتا ہے۔

ممکن ہو تو وہی رنگ کھیلیں؛ نہ ہو سکے تو آپ کوئی بھی پتہ کھیل سکتے ہیں۔ سب سے بڑا ترپ چال جیتتا ہے، ورنہ چلے گئے رنگ کا سب سے بڑا پتہ۔ یکہ سب سے بڑا ہوتا ہے۔ ہر چال کا فاتح اگلی چال شروع کرتا ہے۔

کنٹرولز
گیم موڈز
ٹپس اور حکمت عملی
اصل

Whist انگلستان کا ایک کلاسیک چالیں لینے والا تاش کا کھیل ہے، جو اٹھارویں اور انیسویں صدی میں بڑے پیمانے پر کھیلا جاتا تھا۔ اس کا نام سترہویں صدی کے لفظ whist (یا wist) سے آیا ہے، جس کے معنی ہیں خاموش، چپ یا متوجہ؛ یہی جدید انگریزی لفظ wistful کی جڑ بھی ہے۔

اٹھارویں صدی میں 52 پتوں کی گڈی سے کھیلے جانے والے whist نے ruff and honours نامی ایک پرانے کھیل کی جگہ لے لی۔ 1742 میں Edmond Hoyle نے A Short Treatise on the Game of Whist شائع کی، جو اگلے سو برس تک اس کھیل کی معیاری کتاب اور قواعد رہی۔

1890 کی دہائی کے آغاز میں کلبوں میں whist کی جگہ جلد ہی ایک نئے کھیل، برج، نے لے لی، جو اسی سے نکلا تھا۔ یہاں کے قواعد pagat.com میں بیان کردہ کلاسیک whist کے ہیں، honours کی اختیاری گنتی کے بغیر۔

Whist کے بارے میں

Whist اس کلاسیک انگریزی تاش کے کھیل کا مفت براؤزر ورژن ہے، جس میں CPU ساتھی اور حریف، ہر روز نئی روزانہ بانٹ اور آن لائن لیڈر بورڈز شامل ہیں۔ کچھ ڈاؤن لوڈ کرنے کی ضرورت نہیں اور سائن اپ بھی نہیں کرنا۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →