دشمنوں کو بلبلوں میں پھنسائیں، انہیں ہاپ کے ساتھ پاپ کریں، اور جو پھل وہ چھوڑتے ہیں اسے نکالیں۔
ہر ایک اسکرین کی سطح پلیٹ فارمز اور رومنگ دشمنوں سے بھری ہوئی ہے۔ دشمن کو اپنے اندر پھنسانے کے لیے ایک بلبلے کو فائر کریں، پھر تیرتے ہوئے بلبلے سے ٹکرائیں تاکہ اسے پاپ کر سکیں اور دشمن کو پھلوں میں بدل دیں جسے آپ جمع کر سکتے ہیں۔ اگلے مرحلے پر جانے کے لیے ہر دشمن کو اسکرین سے صاف کریں۔
ببل ٹریپ Bubble Bobble کو نئے سرے سے پیش کرتا ہے، جسے Taito نے 1986 میں جاری کیا، اور جس میں دو ڈریگن سو ایک ایک اسکرین والے مرحلوں سے گزرتے ہیں اور ان کا واحد ہتھیار بلبلے پھونکنے کی صلاحیت ہے۔
کلیدی فیصلہ یہ ہے کہ پھنسانا اور ہرانا الگ الگ عمل ہیں۔ بلبلے میں پھنسا دشمن ختم نہیں ہوا، صرف قید ہے، اور اگر آپ اسے زیادہ دیر چھوڑ دیں تو وہ پہلے سے زیادہ تیز اور غصے میں باہر نکل آتا ہے۔ کئی بلبلے ایک ساتھ پھوڑیں تو گرنے والا پھل انہیں ایک ایک کر کے پھوڑنے سے کہیں زیادہ قیمتی ہوتا ہے۔ چنانچہ کھیل بار بار آپ سے تقاضا کرتا ہے کہ خطرے کو آرام دہ حد سے کچھ زیادہ دیر تیرتا رہنے دیں، اور کھلاڑیوں کو اس کے بارے میں جو کچھ یاد ہے تقریباً وہ سب اسی سے پھوٹتا ہے۔
ببل ٹریپ ٹریپ اور پاپ سنگل اسکرین پلیٹ فارم آرکیڈ سٹائل پر ایک اصل ٹیک ہے، جو آپ کے براؤزر سولو یا کوآپٹ میں کھیلنے کے لیے مفت ہے۔