CLAIM

Score 0 Lives 3 Level 1 Claimed 0% / 75% Undefended 0

Move: Arrows / WASD  ·  Hold Space to draw FAST (1×)  ·  Hold Shift to draw SLOW (2×)  ·  Enter restart / next

Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.

PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Claim

کھلے میدان کو جرات مندانہ اسٹروک کے ساتھ تراشیں، لیکن دشمن کے آپ کی دم پکڑنے سے پہلے ہر لائن کو ختم کریں۔

کیسے کھیلنا ہے۔

آپ محفوظ سرحدوں کے ساتھ آگے بڑھتے ہیں، پھر ایک نئی لکیر کھینچنے کے لیے کھلے میدان میں دھکیلتے ہیں۔ لائن کو دوبارہ حفاظت کے لیے مکمل کریں اور جس علاقے پر آپ نے باڑ لگائی ہے اس کا دعویٰ اور سیل کر دیا گیا ہے۔ سطح کو صاف کرنے کے لیے فیلڈ کے ہدف کے فیصد کا دعوی کریں — لیکن جب آپ کھلے میں درمیانی اسٹروک پر ہوتے ہیں، تو آپ بے نقاب ہو جاتے ہیں، اور دشمن آپ کی نامکمل پگڈنڈی کا شکار کر رہا ہے۔

کنٹرول کرتا ہے۔
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

دعوی کریں Qix کو زندہ کرتا ہے، جسے Taito نے 1981 میں جاری کیا اور جو اپنے دور کے معیار سے بھی عجیب تھا: نہ کوئی ہیرو، نہ کوئی دشمن جس پر گولی چلائی جا سکے، اور موضوع بھی بمشکل۔ آپ ایک کھلے میدان میں خانے کھینچ کر اس کا ایک حصہ گھیرتے ہیں — عموماً تین چوتھائی — جبکہ Qix، لرزتی لکیروں کا ایک غیر متوقع گچھا، اس جگہ میں گھومتا ہے جس پر آپ نے ابھی قبضہ نہیں کیا۔

تناؤ اسکورنگ میں ہی رکھا گیا ہے۔ آہستہ کھینچیں تو قبضے میں آیا رقبہ کہیں زیادہ قیمتی ہوتا ہے؛ تیز کھینچیں تو اس کی قدر کم ہوتی ہے مگر آپ کم وقت کے لیے بے نقاب رہتے ہیں۔ اس دوران Sparx انہی کناروں پر گشت کرتے ہیں جن پر کھڑے ہو کر آپ کو لکیر شروع کرنی ہوتی ہے۔ تقریباً ہر فیصلہ اس بات پر شرط ہے کہ Qix کتنی دیر دور رہے گا۔

دعوے کے بارے میں

کلیم ایریا-کیپچر / ٹیریٹری ڈرائنگ آرکیڈ صنف پر ایک اصل ٹیک ہے، جو آپ کے براؤزر میں فوری طور پر کھیلنے کے لیے مفت ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →