ایک ہی رینک والے کارڈز کو سات کارڈ کینسٹاس میں اسٹیک کریں، ڈسکارڈ پائل کو پکڑیں، اور اپنے حریف کو 5000 تک آؤٹ اسکور کریں۔
ہر موڑ پر آپ سٹاک سے کھینچتے ہیں یا ڈسکارڈ پائل لیتے ہیں، پھر ایک ہی رینک کے تین یا اس سے زیادہ کارڈز کے میلڈ ڈالیں۔ سات کارڈز کا میلڈ ایک کناسٹا ہے، اور آپ کو باہر جانے سے پہلے ایک کی ضرورت ہے۔
زیادہ تر کلاسیکی تاش کے کھیلوں کا کوئی مصنف نہیں۔ کناسٹا کے دو ہیں: اسے 1939 میں مونٹیویڈیو میں وکیل سیگندو سانچیز سانتوس اور ان کے برج کے ساتھی، معمار البرٹو سیراتو نے وضع کیا، جو برج جتنا دلچسپ مگر کھیلنے میں اس سے تیز کھیل چاہتے تھے۔
وہ برج کو رمی اور conquian کے ساتھ ملا کر اس تک پہنچے، اسے اپنے مقامی کلب میں دوستوں پر آزمایا، اور اسے سفر کرتے دیکھا۔ 1940 کی دہائی میں یہ چلی، پیرو، برازیل اور ارجنٹائن سے ہوتا ہوا شمال کی طرف پھیلا، راستے میں نئی شکلیں اپناتا گیا، اور 1949 میں ریاستہائے متحدہ پہنچا — جہاں اسے ہوزفینا آرتایتا دے ویل نے متعارف کرایا اور کچھ عرصہ ارجنٹائنی رمی کے نام سے فروخت کیا گیا۔
1950 کی دہائی اسی کی تھی۔ تاش کے سیٹ، ٹرے اور ہدایت نامے دھڑا دھڑ نکلے؛ 1960 کی دہائی میں دلچسپی ماند پڑ گئی؛ ریاستہائے متحدہ کے کچھ حصوں میں لیگیں آج تک باقی ہیں۔ نام غالباً اس ٹرے سے آیا ہے — canasta، یعنی ٹوکری — جو میز کے بیچ میں رکھی ہوتی تھی۔
کیناسٹا رمی فیملی میں کلاسک میلڈ بلڈنگ کارڈ گیم کا اصل مفت نفاذ ہے۔ بغیر کسی انسٹال کے اپنے براؤزر میں کھیلیں۔