ریمپ، پنکھے اور گیئرز سے ایک ورکنگ چین ری ایکشن مشین بنائیں تاکہ گیند گھر کا راستہ تلاش کر لے — پھر فزکس کو ریوائنڈ کریں تاکہ یہ معلوم ہو کہ یہ کہاں غلط ہوا ہے۔
ہر سطح آپ کو حصوں کی ایک محدود ٹرے اور ایک گیند دیتا ہے جسے مقصد تک پہنچنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ پرزہ جات کو میدان میں رکھیں، انہیں نشانہ بنائیں، اور گیند کو چھوڑنے کے لیے رن کو دبائیں - تعییناتی تخروپن طبیعیات کو ظاہر کرتا ہے۔ اگر یہ چھوٹ جاتا ہے تو، ریوائنڈ کرنے کے لیے ٹائم لائن کو رگڑیں اور فریم کے لحاظ سے قدم رکھیں، خامی تلاش کریں، ایڈجسٹ کریں اور دوبارہ کوشش کریں۔ گیند اصل میں جتنے زیادہ حصے استعمال کرتی ہے، آپ کے کنٹراپشن اسکور اتنے ہی زیادہ ہوتے ہیں۔
Contraption وسیع چین-رد عمل مشینوں کی تعمیر، وجہ اور اثر کی منصوبہ بندی کی تربیت کے بارے میں ایک طبیعیات کی پہیلی ہے۔
پرزوں کی ایک محدود ٹرے، ایک گیند جسے ہدف تک پہنچنا ہے، اور ایک متعین سمیولیشن انجینئرنگ پہیلی کی صورت میں روب گولڈبرگ مشین ہے۔
تعین اس کھیل کی اپنی ضمانت ہے: ایک ہی ترتیب ہمیشہ ایک ہی نتیجہ دیتی ہے۔
یہ جتنا لگتا ہے اس سے زیادہ اہم ہے۔ اگر سمیولیشن میں بے ترتیبی ہوتی تو ناکام کوشش آپ کو کچھ نہ بتاتی؛ چونکہ یہ بالکل درست ہے، ہر کوشش ایک پیمائش ہے، اور پہیلی بار بار کی امید کے بجائے تکراری ڈیزائن بن جاتی ہے۔
کونٹراپشن ایک اصل مفت براؤزر فزکس پہیلی ہے جس میں وسیع چین-ری ایکشن مشینیں بنانے کے بارے میں ہے، جس میں ہر اچھال کو ٹیوننگ کرنے کے لیے اسکرببل ڈیٹرمنسٹک سمولیشن ہے۔ PlayPendium کے لیے اندرون ملک بنایا گیا۔
یہ گیم کبھی کوئی پہیلی ہاتھ سے نہیں بناتی۔ وہ اسے ایک واحد عدد سے اگاتی ہے، اور پھر اس پہیلی کو خود اپنے خلاف کھیلتی ہے تاکہ آپ کے دیکھنے سے پہلے ہی یہ یقینی بنا لیا جائے کہ وہ نہ تو معمولی ہے اور نہ ہی ناممکن۔