آپ کبھی بھی سر نہیں موڑتے — آپ نیچے کی طرف پلٹتے ہیں، اور سانپ اس وقت تک تختہ پر پھسل جاتا ہے جب تک کہ وہ دیوار سے ٹکرا نہ جائے۔
کشش ثقل سانپ آپ کو کھاتے ہوئے سانپ کے کھیل پر دوبارہ غور کرتا ہے: ایک وقت میں ایک قدم سر کو ہلانے کے بجائے، آپ ایک سمت چنتے ہیں اور کشش ثقل پورے سانپ کو اسی طرح گھسیٹتی ہے جب تک کہ وہ ایک دیوار سے ٹکرا کر راستے میں موجود ہر سیب کو اکٹھا کرتا ہے۔ ہر سیب آپ کو لمبا اور تیز تر بناتا ہے، اور سیب کو ایک سلائیڈ میں زنجیروں میں باندھنے سے اسکور ملٹی پلائر بنتا ہے۔
سانپ جس سے اسٹیئرنگ ہٹا دی گئی ہو۔ آپ کبھی سر نہیں موڑتے۔
اس کے بجائے آپ یہ پلٹتے ہیں کہ نیچے کس طرف ہے، اور سانپ کسی چیز سے ٹکرانے تک پھسلتا ہے۔ حرکت چنی نہیں جاتی بلکہ اس میں گرا جاتا ہے۔
یہ اسے مہارتِ دست کے کھیل کے بجائے پہیلی بنا دیتا ہے۔ ہر پلٹ پورے جسم کو رکنے تک سفر پر بھیجتی ہے، اس لیے سوال سمتوں کا وہ سلسلہ ہے جو سر کو کسی مفید جگہ پر ختم کرے — اور بڑھتی ہوئی دم مسلسل دوبارہ لکھتی رہتی ہے کہ "مفید جگہ" کہاں ہو سکتی ہے۔
کشش ثقل سانپ کلاسک کھانے اور بڑھنے والے سانپ کا خیال لیتا ہے اور رفتار پر مبنی کشش ثقل کے پلٹنے کے لیے قدم بہ قدم اسٹیئرنگ کو تبدیل کرتا ہے، ہر حرکت کو ایک مقامی پہیلی میں بدل دیتا ہے۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر گیم ہے جو PlayPendium کے لیے اندرون خانہ بنایا گیا ہے۔