بادشاہ کو آزادی کی طرف لے جائیں یا اس کے ارد گرد کا محاصرہ ختم کریں — ایک غیر مساوی طور پر مماثل نارس بورڈ گیم ڈوئل۔
ہنیفاتفل ایک وائکنگ سیج گیم ہے، اور یہ جان بوجھ کر غیر متناسب ہے۔ ایک طرف بادشاہ اور اس کے محافظوں کا دفاع کرتا ہے۔ دوسری طرف، دو گنا زیادہ، اس کا شکار کرتا ہے۔ ہر ٹکڑا کسی چھلانگ کے بغیر، ایک جھاڑی کی طرح سیدھی لکیروں میں حرکت کرتا ہے۔
Hnefatafl نارس دنیا کا عظیم بورڈ گیم تھا۔ پرانے جرمانی 'tafl' خاندان کا حصہ، یہ تقریباً چوتھی صدی عیسوی سے وائکنگ دور تک اسکینڈینیویا، آئس لینڈ اور برطانوی جزائر میں کھیلا جاتا تھا، اور ساگاؤں میں بار بار سامنے آتا ہے۔ اس کا غیر متوازن مقابلہ، جس میں ایک بادشاہ اور اس کے محافظ ایک بڑی محاصرہ کرنے والی فوج کو توڑ کر نکلنے کی کوشش کرتے ہیں، 11ویں اور 12ویں صدی کے بعد رفتہ رفتہ شطرنج کے لیے جگہ خالی کرتا گیا۔ اس کے اصول صرف ٹکڑوں میں باقی ہیں، جنہیں آثارِ قدیمہ اور سامی لوگوں کے ایک رشتہ دار کھیل tablut کے 18ویں صدی کے بیان سے دوبارہ تشکیل دیا گیا ہے۔
ہنیفاتفل غیر مساوی قوتوں کا ایک روایتی نارس حکمت عملی کا کھیل ہے، ایک کونے والے بادشاہ اور آس پاس کے میزبان کے درمیان شکار۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر کی تعمیر ہے جس میں منتخب سائیڈز، تین CPU لیولز، پاس اینڈ پلے، اور آن لائن میچز ہیں — کوئی ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ نہیں۔
اس سے بہت پہلے کہ شطرنج یورپ کے بورڈ رومز پر چھا جاتی، غیر متناسب جنگی کھیلوں کا ایک خاندان پورے شمال میں پھیل گیا، جن کی غیر مساوی فوجوں اور گھیر کر پکڑنے (custodial capture) کے طریقے نے حکمتِ عملی کا ایک مختلف قسم کا تناؤ پیدا کیا، ایسا تناؤ جس میں بادشاہ کا فرار اس کی شہ مات سے زیادہ اہمیت رکھتا تھا۔