PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Islands

نمبروں کے گرد سمندر کو سایہ دیں تاکہ ہر اشارہ بالکل اس کے سائز کا جزیرہ بن جائے — پانی ایک جڑے ہوئے ٹکڑے کی طرح بہتا ہے۔

کیسے کھیلنا ہے۔

ہر نمبر والا خلیہ ایک جزیرے کا حصہ ہے جو کہ بہت سے خلیوں سے بنا ہے۔ باقی خلیوں کو سمندر کی طرح سایہ کریں۔ ہر جزیرے کا سائز بالکل اس کے نمبر کا ہونا چاہیے اور اس میں بالکل ایک نمبر ہونا چاہیے، جزیرے کبھی بھی کنارے سے کنارے کو چھو نہیں سکتے، تمام سمندر کو ایک ہی خطے سے جڑنا چاہیے، اور سمندر کبھی بھی ٹھوس 2x2 بلاک نہیں بنا سکتا۔

کنٹرول کرتا ہے۔
گیم موڈز
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

جاپان میں Nurikabe کے نام سے شائع اور ایک یوکائی، یعنی دیوار کی روح جو رات کی سڑک پر مسافروں کا راستہ روکتی ہے، کے نام پر رکھی گئی یہ پہیلی ایک ایسے ڈیزائنر نے بنائی جس کا قلمی نام れーにん "لینن" کا جاپانی تلفظ ہے۔

یہ مارچ 1991 میں Puzzle Communication Nikoli کے 33ویں شمارے میں شائع ہوئی اور اتنی سنسنی پیدا کی کہ 38ویں شمارے سے ہر شمارے میں چھپتی رہی ہے۔ 2005 تک Nikoli سات کتابیں شائع کر چکا تھا جن میں اس کے سوا کچھ نہیں تھا۔

حل کرنے کا خیال الٹاؤ کا ہے۔ آپ کو جزیروں کے سائز دیے جاتے ہیں مگر ان کی شکلیں نہیں، اور اصل کام ان کے درمیان کے سمندر میں ہوتا ہے — دیوار مسلسل ہونی چاہیے، کبھی 2×2 بلاک نہیں بنا سکتی، اور عموماً سمندر ہی بتاتا ہے کہ کوئی جزیرہ کہاں تک نہیں پہنچ سکتا۔

جزائر کے بارے میں

آئی لینڈز شیڈ دی گرڈ فیملی میں ایک منطقی پہیلی ہے، جہاں نمبر سراگ، کنیکٹیویٹی، اور نمبر 2x2 اصول خالص کٹوتی میں مل جاتے ہیں۔ یہ روزانہ اور مشق پہیلیاں کے ساتھ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن ہے — کسی ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ کی ضرورت نہیں ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →