فیلڈ بھولبلییا کے ارد گرد چارجز گرائیں اور فورس لینڈ اسکیپ کی شکل دیں تاکہ ایک لانچ شدہ پارٹیکل صاف طور پر مقصد تک پہنچ جائے۔
ہر سطح میں ایک ٹیسٹ پارٹیکل، ایک گول اور دیواریں ہوتی ہیں۔ آپ فیلڈ کو مجسمہ بنانے کے لیے پوائنٹ چارجز لگاتے ہیں، پھر پارٹیکل کو لانچ کرتے ہیں اور اسے اصلی کولمب کشش اور پسپائی کے تحت تیز ہوتے دیکھتے ہیں۔ مقناطیسی سطحوں پر ایک یکساں میدان رفتار کو آرکس میں گھماتا ہے۔
لوڈسٹون ایک ہینڈ آن الیکٹرو میگنیٹزم سینڈ باکس ہے جہاں پہیلی شاٹ کو نشانہ بنانے کے بجائے فیلڈ کی انجینئرنگ کر رہی ہے۔
میدان کو تراشنے کے لیے نقطہ بار رکھنا اور حقیقی کولمب کشش کے تحت ایک آزمائشی ذرہ چھوڑنا لیول ڈیزائن کی صورت میں برقی سکونیات ہے۔
براہِ راست لگائی گئی قوت کے بجائے میدان کے ذریعے رہنمائی اس کھیل کا اپنا طریقۂ کار ہے۔
میدان ہی صحیح تجرید ہے اور یہ دکھاتا ہے کیوں۔ کولمب کا قانون فاصلے کے مربع کے ساتھ گھٹتا ہے، اس لیے کسی بار کا اثر شدید طور پر مقامی ہوتا ہے اور پھر تقریباً کچھ نہیں — جس کا مطلب ہے کہ راستے کو شکل دینا طاقت کا نہیں بلکہ جگہ کا معاملہ ہے۔
لوڈسٹون ایک ہینڈ آن الیکٹرو میگنیٹزم سینڈ باکس ہے جہاں پہیلی شاٹ کو نشانہ بنانے کے بجائے فیلڈ کی انجینئرنگ کر رہی ہے۔ یہ ایک اصلی، مفت براؤزر گیم ہے جو حقیقی Coulomb اور Lorentz طبیعیات کو یکجا کرتا ہے، روزانہ اور پریکٹس رنز کے ساتھ۔