جیسے ہی وہ پاپ اپ ہوتے ہیں انہیں بوپ کریں — لیکن ہر ایک رنگ پہنتا ہے، اور صرف مماثل ہٹ شمار ہوتے ہیں۔
مولز 60 سیکنڈ کی دوڑ میں اپنے سوراخوں سے تیزی سے باہر نکلتے ہیں۔ ہر تل چار رنگوں میں سے کسی ایک میں ظاہر ہوتا ہے، اور آپ اسے صرف مماثل رنگ کے ساتھ مار کر اسکور کرتے ہیں۔ غلط رنگ چنیں اور آپ جرمانہ لیں اور اپنا کمبو توڑ دیں — اور ان میں چھپے ہوئے بموں پر دھیان دیں۔
تل گشت ویک اے مول نامی ردِعمل کے کھیل کو خراجِ تحسین ہے — جو اصل میں ویڈیو گیم نہیں بلکہ گدّے دار ہتھوڑے والی ایک جسمانی مشین تھی، جو 1970 کی دہائی کے وسط میں جاپان میں Mogura Taiji کے نام سے تیار ہوئی اور جلد ہی امریکی مارکیٹ کے لیے نئے سرے سے بنائی گئی، جہاں یہ آرکیڈز اور تفریحی پارکوں کا مستقل حصہ بن گئی۔
یہ ڈیجیٹل شکل میں اس لیے باقی ہے کہ بنیادی مسئلہ اچھا ہے: ہدف غیر متوقع جگہوں پر سکڑتے وقفے کے لیے نمودار ہوتے ہیں، اس لیے کھیل یہ نہیں جانچتا کہ آپ کا ہاتھ کتنا تیز ہے بلکہ یہ کہ آپ کی توجہ کہاں ہے۔ ایسے فریب دینے والے ہدف شامل کرنا جنہیں نہیں مارنا، اسے پھر بدل دیتا ہے اور خالص ردِعمل کو تیز رفتاری سے کیے گئے فیصلے میں بدل دیتا ہے، اور یہی وجہ ہے کہ یہ خیال دوسرے کھیلوں کے اندر منی گیم کے طور پر بار بار نظر آتا ہے۔
Mole Patrol whack-a-Mole Reaction گیم پر ایک اصل ٹیک ہے، جس میں رنگوں سے مماثل موڑ شامل ہوتا ہے، جو آپ کے براؤزر میں فوری طور پر کھیلنے کے لیے مفت ہے۔