قدیم مل کے کھیل کو ایک بلف مل جاتا ہے: آپ کی تین-ایک قطار صرف اس صورت میں گرفت میں آتی ہے جب مرد چھپے ہوئے رنگ کا اشتراک کریں۔
رکھیں اور پھر اپنے نو آدمیوں کو ملز بنانے کے لیے منتقل کریں۔ ایک چکی صرف اس صورت میں گرفتاری کو متحرک کرتی ہے جب لائن میں موجود تینوں آدمی ایک ہی خفیہ رنگ کے ہوں۔ جیتنے کے لیے اپنے حریف کو تین مردوں سے کم کریں، یا انہیں بغیر کسی قانونی اقدام کے چھوڑ دیں۔
نائن مینز مورس اتنا پرانا ہے کہ رومی سلطنت کے زوال سے پہلے کا ہے، اور درجن بھر نام اٹھائے پھرا ہے — mill، merels، merrills، marelles، ninepenny marl۔ نو مہرے رکھیں، پھر انہیں چلائیں، اور تین کی لکیر مکمل کرنا آپ کو دشمن کا ایک مہرہ اٹھانے دیتا ہے۔
اس کا اپنا قاعدہ یہ ہے کہ ہر مہرے کا ایک خفیہ رنگ ہے، اور مِل صرف اسی صورت میں مارتی ہے جب لکیر کے تینوں مہرے ایک ہی رنگ کے ہوں۔
مورس ایک حل شدہ کھیل ہے جو کامل کھیل سے برابر رہتا ہے، اور یہ اس لیے حل شدہ ہے کہ مِل مِل ہے — بورڈ آپ کو سب کچھ بتاتا ہے۔ اپنے ہی مہروں کی ایک خاصیت چھپانے کا مطلب ہے کہ آپ لکیر بنا سکتے ہیں اور تب ہی جان سکتے ہیں کہ کیا وہ بنانے کے قابل تھی، جو حکمتِ عملی کی ایک شکل کم اور اس کے بورڈ کو پہنے ایک مختلف کھیل زیادہ ہے۔
مورس میرج کلاسک نائن مینز مورس مل گیم پر چھپے ہوئے رنگوں کی کٹوتی کی تہہ لگاتی ہے۔ یہ ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے جو PlayPendium کے لیے اندرون خانہ بنایا گیا ہے۔