جوڑوں کے ملاپ کے ذریعے تاش کے اہرام کو پھاڑ دیں جن کا مجموعہ تیرہ ہے — اور کنگز کو خود گرانے دیں۔
اٹھائیس کارڈز ایک اہرام بناتے ہیں، جس میں اسٹاک کے ڈھیر میں اضافی کارڈ ہوتے ہیں۔ دو بے نقاب کارڈوں کا جوڑا بنا کر کارڈز کو ہٹا دیں جن کی ویلیو 13 تک کا اضافہ کرتی ہے۔ ایک کارڈ صرف اس وقت سامنے آتا ہے جب اس کے نیچے کے دو کارڈ ختم ہو جائیں۔ جیتنے کے لیے پورے پرامڈ کو صاف کریں۔
Pyramid اس سے تعلق رکھتا ہے جسے صبر والے تاش کے کھیلوں کے مصنفین Simple Addition خاندان کہتے ہیں، اور اکثر سولیٹیئرز کی طرح اس کا کوئی درج شدہ موجد اور حوالے کے قابل کوئی پہلی اشاعت نہیں۔ یہ کھیل لکھے جانے کے قابل سمجھے جانے سے بہت پہلے سے کھیلے جا رہے تھے۔
قاعدہ ترتیب کے بجائے حساب کا ہے: اٹھائیس پتے ایک اہرام میں بچھائے جاتے ہیں، اور پتے ان جوڑوں میں ہٹائے جاتے ہیں جن کا مجموعہ تیرہ ہو — بادشاہ کی قدر، جو اسی لیے اکیلا جاتا ہے۔ غلام گیارہ اور بیگم بارہ گنی جاتی ہے۔
یہ جتنا لگتا ہے اس سے کہیں زیادہ مشکل ہے۔ سخت ترین قواعد کے تحت جیتنے کے امکانات تقریباً پچاس بانٹوں میں ایک ہیں، کیونکہ ہر پتا اپنے نیچے کے دو پتوں سے رکا ہوا ہے اور ذخیرے کی ترتیب پہلی چال سے پہلے ہی زیادہ تر کھیلوں کا فیصلہ کر دیتی ہے۔
Pyramid Solitaire ایک روایتی سنگل پلیئر کارڈ صبر کا کھیل ہے، جو یہاں روزانہ ڈیلز، لامتناہی پریکٹس اور لامحدود انڈو کے ساتھ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن کے طور پر دوبارہ بنایا گیا ہے۔