PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sightline

ہر نمبر نظر کی ایک ماپی ہوئی لکیر ہے — گرڈ کو اس وقت تک سیاہ کریں جب تک کہ ہر اشارہ سفید خلیات کی درست گنتی نہیں دیکھ سکتا جس کا وہ مطالبہ کرتا ہے۔

کیسے کھیلنا ہے۔

نمبر والے خلیے سفید اور مستحکم رہتے ہیں۔ آپ بقیہ سیلز کو کالا سایہ دیتے ہیں تاکہ سیدھی لکیروں کے ساتھ شمار کیے جانے والے ہر نمبر کا منظر اس کے اشارے سے میل کھاتا ہے اور پورا بورڈ ایک جیسا رہتا ہے۔

کنٹرول کرتا ہے۔
گیم موڈز
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

نمبر والے سفید خانے جن کا اشارہ سیدھی لکیروں میں نظر آنے والے خانے گنتا ہے، اور باقی رنگے ہوئے، Kurodoko ہے — جسے Nikoli نے Kuromasu کے نام سے شائع کیا، لفظی طور پر "کالے خانے کہاں ہیں؟"۔

گنتی میں نمبر والا خانہ خود شامل ہے اور یہ چاروں سمتوں میں اس وقت تک چلتی ہے جب تک کوئی رنگا ہوا خانہ اسے روک نہ دے، جبکہ رنگے ہوئے خانے ایک دوسرے کو نہیں چھو سکتے اور سفید خانوں کو جڑا رہنا ہے۔

لکیر کے ساتھ گنتی ہی پہیلی کو اس کی لمبی پہنچ دیتی ہے۔ اشارہ اپنے پڑوس کو نہیں بلکہ بورڈ کے آر پار پھیلی ایک صلیب کو بیان کرتا ہے، اس لیے ایک عدد اپنے سے بہت دور کے خانوں کو محدود کر سکتا ہے — اور جڑے رہنے کا قاعدہ پھر ان دور کے نتائج کو دوبارہ آپس میں باندھ دیتا ہے۔

سائٹ لائن کے بارے میں

سائٹ لائن کلاسیکی نظر کی لکیر گننے والی پہیلی Kurodoko کا مفت براؤزر نسخہ ہے جو سادہ گنتی کو گہرے استنباط میں بدل دیتی ہے، اور ہر بورڈ کے ایک ہی حل کی ضمانت ہے۔ روزانہ اور مشق کے موڈ، براؤزر میں مفت۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →