ایک رنر کی چار ٹانگوں کے پٹھوں کو ہاتھ سے کنٹرول کریں — رانوں اور پنڈلیوں کو ایک چال میں مربوط کریں اور ٹریک میں گھسائے بغیر تکمیل تک پہنچنے کی کوشش کریں۔
آپ 'رن' کو نہیں دباتے ہیں - آپ ہر ٹانگ کے پٹھوں کو براہ راست چلاتے ہیں۔ آگے بڑھنے، اپنا توازن برقرار رکھنے اور فاصلہ طے کرنے کے لیے رانوں اور بچھڑوں کو تال میں تبدیل کریں۔ ہم آہنگی کھو دیتی ہے اور رگڈول گر جاتی ہے۔ تین ٹریک اینڈ فیلڈ ایونٹس میں چال میں مہارت حاصل کریں۔
Sprintlimb دراصل QWOP کو خراجِ تحسین ہے، جسے بینٹ فوڈی نے 2008 میں بنایا، اور جس میں چار کلیدیں ایک دوڑنے والے کو دوڑانے کے بجائے اس کی ران اور پنڈلی کے پٹھوں کو الگ الگ کنٹرول کرتی ہیں۔
یہ جان بوجھ کر، اور بالکل ناپ تول کر، بھدا ہے۔ کچھ بھی بے ترتیب نہیں اور کچھ بھی ناانصافی نہیں — طبیعیات یکساں ہے اور صابر کھلاڑی واقعی سو میٹر پار کر سکتا ہے — لیکن آپ کے دبانے اور ٹانگ کے کرنے کے درمیان تعلق چلنے سے اتنا مختلف ہے کہ مہارت میں گھنٹے لگتے ہیں۔ کھیل عموماً عام حرکت کی مشکل کو چھپاتے ہیں، اور یہ پردہ ہٹانا مضحکہ خیز، عاجز کر دینے والا اور واقعی سبق آموز ثابت ہوتا ہے۔
Sprintlimb جان بوجھ کر عجیب و غریب رگڈول ایتھلیٹکس روایت میں ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے، جہاں صرف دوڑنا ایک چیلنج ہے۔ بس کھولیں اور کھیلیں۔