اسکرین کے نچلے حصے کو پکڑے رکھیں جب فضائی بیگانوں کی قطاریں الگ ہو کر آپ پر زوردار ڈائی بامب حملے کرتی ہیں۔
کھیلنے کا طریقہ
دشمن اڑتے ہوئے راستوں سے آتے ہیں، سانس لینے والی قطار میں سنبھلتے ہیں، پھر آپ پر ڈائی کرتے ہیں اور واپس قطار میں چلے جاتے ہیں۔ بوس ٹریکٹر بیم چلا کر آپ کی جہاز کو پکڑ سکتا ہے — اور اگر آپ اسے پکڑے ہوئے فائٹر کے ساتھ مار دیتے ہیں، تو آپ اسے دوسرے گن کے بجائے ایک مستقل ونگ مین کے طور پر واپس پا لیتے ہیں۔
آپ اسکرین کے نچلے حصے پر بائیں اور دائیں طرف حرکت کرتے ہیں اور اوپر فائر کرتے ہیں، جبکہ اسکرین پر ایک ساتھ صرف دو گولے ہوتے ہیں۔
بچا ہوا فائٹر آپ کے سوارم کا حصہ بن کر ونگ مین کے طور شامل ہوتا ہے، اور ہر ایک کے ساتھ آپ کی فائرو پاور بڑھتی ہے۔
ونگ مین آپ کی حرکت کے ساتھ سپرنگ کی طرح پیچھے رہتے ہیں — تیز بچاؤ انہیں قطار سے باہر پھینک دیتا ہے اور انہیں دوبارہ جڑنے میں وقت لگتا ہے۔
یہ ایک ساتھ ڈھال اور بوجھ دونوں ہیں: ایک حملہ آپ کی جان سے پہلے ونگ مین کو مار دیتا ہے، لیکن بڑا سوارم بڑا نشانہ بنتا ہے۔
ہر کچھ مراحل بعد غیر فائر کرنے والے دشمنوں کی چیلنج ویو ہوتی ہے، جس کا اسکور صرف اس بات پر مبنی ہوتا ہے کہ آپ نے ان میں سے کتنے کو مارا۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: بائیں/دائیں یا A/D (یا ڈریگ) سے حرکت کریں، Space یا FIRE بٹن سے فائر کریں۔
فون اور ٹیبلٹ: حرکت کے لیے ڈریگ کریں اور FIRE بٹن کو ٹیپ کریں، مکمل ٹچ سپورٹ کے ساتھ۔
ٹپس اور حکمت عملی
جب آپ کے پاس ونگ مین ہوں تو ہموار اڑان بھریں۔ وہ رخ کی تیز تبدیلیوں میں پیچھے رہ جاتے ہیں، اس لیے پریشانی میں بچاؤ آپ کی اپنی فائرو پاور میں بالکل اسی وقت خلا پیدا کر دیتا ہے جب آپ کو اس کی ضرورت ہوتی ہے۔
بوس کے فائٹر کو پکڑنے دینا واقعی حکمت عملی ہے، فاجعہ نہیں — لیکن صرف اگر آپ اسے مرحلے ختم ہونے سے پہلے مار سکتے ہیں، ورنہ آپ نے صرف ایک جان کھو دی ہے۔
بڑا سوارم آپ سے زیادہ علاقہ کور کرتا ہے۔ ایسا بچاؤ کرنا جیسے آپ ابھی بھی ایک جہاز ہیں، اسی وجہ سے ونگ مین آپ سے مارے جاتے ہیں۔
دشمن قطار میں سب سے زیادہ کمزور ہوتے ہیں اور ڈائی کے دوران سب سے زیادہ خطرناک، اس لیے حملوں کے درمیان گرڈ کو پتلا کریں، ان کے دوران نہیں۔
چیلنج ویوز آپ کو نقصان نہیں پہنچا سکتیں۔ محفوظ کھیلنے کے بجائے ہر ممکنہ شٹ لیں۔
اصل
Swarm Dive دوبارہ Galaga کی طرف لوٹتا ہے، جسے Namco نے 1981 میں Galaxian کے جانشین کے طور پر جاری کیا، اور جس نے خلائی حملے کے فارمولے کو دہرانے کے بجائے نکھارا۔
دشمن اڑتی ہوئی صف بندیوں میں آ کر ٹھہرتے ہیں، پھر خمدار غوطوں میں الگ ہو جاتے ہیں، اس لیے اسکرین ساکن ہدف اور متحرک ہدف کے بیچ بدلتی رہتی ہے۔ اس کا مشہور خیال ٹریکٹر بیم ہے: ایک باس دشمن آپ کا لڑاکا طیارہ پکڑ سکتا ہے، اور اگر آپ پھر اس باس کو مار گرائیں تو وہ جہاز آپ کے اپنے جہاز سے جڑ کر واپس مل جاتا ہے، جو ایک کہیں چوڑے ہدف کی قیمت پر آپ کی فائرنگ دگنی کر دیتا ہے۔ جوڑی حاصل کرنے کے لیے جان بوجھ کر ایک جہاز کھونا ایک حقیقی حکمتِ عملی ہے۔
Swarm Dive کے بارے میں
Swarm Dive ڈائیونگ فارمیشن فکسڈ اسکرین شاٹر جنرے پر ایک اصل نقطہ نظر ہے، جو آپ کے براؤزر میں فوراً مفت کھیلا جا سکتا ہے۔