ٹھوس دیواروں کو چھوڑ کر ایک گرڈ پر دو چکر چلتے ہیں — اپنے حریف کے مقابلے میں ایک حرکت زیادہ دیر تک زندہ رہیں۔
ہر چکر مسلسل حرکت کرتا ہے اور اس کے نتیجے میں ایک اٹوٹ دیوار چھوڑ دیتا ہے۔ آپ کبھی نہیں روک سکتے، صرف مڑتے ہیں۔ کسی دیوار، آپ کے مخالف کی پگڈنڈی، یا میدان کے کنارے سے ٹکرا جائیں اور آپ باہر ہو جائیں — اس لیے مقصد یہ ہے کہ آپ اپنے حریف کی جگہ کو کاٹ دیں اور انہیں پہلے دیوار میں گھسائیں۔
ٹریل ڈوئل دوبارہ Tron کے لائٹ سائیکل مرحلے کی طرف لوٹتا ہے، جسے Bally Midway نے 1982 میں فلم کے ساتھ جاری کیا — اس کی ایک نادر مثال کہ کسی فلم سے جڑے کھیل نے خود فلم سے زیادہ کمائی کی۔
دو بائیکیں مستقل رفتار سے ایک جال میں راستہ کاٹتی ہیں، پیچھے ٹھوس دیواریں چھوڑتی ہوئی، اور کوئی بھی رک یا پیچھے نہیں مڑ سکتی۔ اس لیے ہر موڑ ایک مستقل تعمیر ہے: آپ بیک وقت بھول بھلیاں بنا بھی رہے ہوتے ہیں اور اس میں پھنسے بھی ہوتے ہیں، اور کسی بھی کھلاڑی کے زندہ رہنے کے ہر سیکنڈ کے ساتھ میدان سکڑتا جاتا ہے۔ ماہرانہ کھیل پیچھا کرنے کے بجائے جگہ کاٹنے کے بارے میں ہے، جو اسے اپنے دور کے خالص ترین مسابقتی ڈیزائنوں میں سے ایک بناتا ہے۔
ٹریل ڈوئل لائٹ سائیکل / سانپ ٹریل ڈوئل کی ایک اصل سٹائل ہے، جو آپ کے براؤزر میں سولو یا ہیڈ ٹو ہیڈ کھیلنے کے لیے مفت ہے۔