ایک روایتی شمالی افریقی دوڑ اور قبضے کا کھیل جو بوسٹروپیدون بورڈ پر پھینکی گئی لکڑیوں کے ذریعے چلتا ہے۔
کھیلنے کا طریقہ
یہ ایک جنگی دوڑ ہے جو سات سات کے چار قطاروں پر کھیلی جاتی ہے، ہر طرف سات ٹکڑے ہوتے ہیں، اور یہ مکعبوں کے بجائے لکڑی کے ڈائس سے پھینکی جاتی ہے۔ ٹکڑے آپ کی گھر کی قطار سے شروع ہوتے ہیں اور جب تک کوئی خاص پھینک انہیں فعال نہیں کرتی، تب تک وہ بالکل نہیں حرکت کر سکتے، اس لیے کھیل کا آغاز اکثر بورڈ کے زندہ ہونے کا انتظار کرنے میں گزرتا ہے۔
بیرونی قطاریں دونوں گھر کی قطاریں ہیں؛ درمیانی دو قطاریں مشترکہ میدان ہیں۔
لکڑیاں پھینکی جاتی ہیں اور انہیں اس بات سے پڑھا جاتا ہے کہ کتنی چہرے کے اوپر آ کر پڑتی ہیں، جس سے نتائج کا ایک غیر یکساں پھیلاؤ ملتا ہے، ایک ہموار پھیلاؤ کے بجائے۔
کسی ٹکڑے کو کھیل میں داخل ہونے سے پہلے صحیح پھینک سے فعال ہونا ضروری ہے۔
مشترکہ قطاروں پر ملنے والے ٹکڑے ایک دوسرے کو قبضے میں لے لیتے ہیں، اس لیے درمیانی حصہ وہ جگہ ہے جہاں کھیل کا فیصلہ ہوتا ہے۔
کھیل کا اختتام یقینی ہے، نہ کہ یہ لامحدود طور پر چکر لگاتا رہے گا۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: لکڑیاں پھینکنے کے لیے کلک کریں، پھر اپنے نمایاں ٹکڑوں میں سے کسی ایک پر کلک کر کے اسے حرکت دیں۔
فون اور ٹیبلٹ: پھینکنے کے لیے ٹیپ کریں اور کسی ٹکڑے پر ٹیپ کریں، ٹچ ان پٹ مکمل طور پر سپورٹ کیا جاتا ہے۔
ٹپس اور حکمت عملی
آپ کے خیال سے زیادہ ٹکڑے فعال کریں۔ اگر بورڈ پر صرف ایک فعال ٹکڑا ہو، تو جب کوئی پھینک آتی ہے تو آپ کے پاس کوئی انتخاب نہیں ہوتا۔
درمیانی قطاریں متنازعہ ہیں اور گھر کی قطاریں نہیں، اس لیے جو ٹکڑا گھر میں رہتا ہے وہ اتنا ہی محفوظ ہے جتنا بے کار۔
چونکہ لکڑی کی پھینکیاں غیر یکساں ہیں، کچھ نتائج دوسروں سے کہیں زیادہ عام ہیں — آپ جس پھینک کو چاہتے ہیں اس کے بجائے اس پھینک کے حوالے سے منصوبہ بندی کریں جو ممکن ہے۔
وہ پھینک جو ایک اور چال دیتی ہے، اس پھینک سے زیادہ قیمتی ہے جو آگے بڑھتی ہے۔
درمیانی حصے میں تجارت اس شخص کے حق میں ہوتی ہے جس کے پاس تجارت کے پیچھے زیادہ فعال ٹکڑے ہوں۔
آغاز
تیب شمالی افریقہ اور وسطی مشرق کا ایک دوڑ-جنگ کھیل ہے، جو نسلوں سے کئی قطاروں والے لمبے بورڈ پر کھیلا جاتا ہے، ڈائس کے بجائے پھینکنے والی لکڑیوں کے ساتھ — ایک طرف چپٹی اور دوسری طرف گول، اس لیے پھینک اس بات سے پڑھی جاتی ہے کہ کتنی چہرے کے اوپر آ کر پڑتی ہیں۔
لکڑیاں اس کی شکل دیتی ہیں۔ کسی ٹکڑے کو کھیل میں داخل کرنے کے لیے ایک خاص پھینک درکار ہوتی ہے، اس لیے کھلاڑی کئی چالیں بیٹھ کر گزار سکتا ہے جبکہ مخالف ترقی کر رہا ہو، اور اسی پھینک سے عام طور پر ایک اور چال ملتی ہے۔ ٹریک پر ملنے والے ٹکڑے قبضے میں لے لیتے ہیں، اور چونکہ قطاریں آگے پیچھے چلتی ہیں، ایک ایسا ٹکڑا جو محفوظ لگتا ہے اکثر صرف ایک قطار دور خطرے سے ہوتا ہے۔
تیب کے بارے میں
تیب ایک تاریخی لکڑی کے ڈائس والی جنگی دوڑ کھیل ہے جو شمالی افریقہ اور وسطی مشرق میں کھیلا جاتا ہے۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن ہے جس میں تین AI مشکل کے درجے اور پاس اینڈ پلے موجود ہے۔