قدیم غیر متوازن محاصرے کو ایک نکلنے کا راستہ ملا ہے، بادشاہ اپنا راستہ کھود کر باہر نکل سکتا ہے، لیکن صرف دو بار۔
کھیلا کیسے جائے
سات درجہ سات گرڈ پر مبنی ایک غیر متوازن نورسک بورڈ گیم۔ حملہ آورانوں کی تعداد مدافعات کے مقابلے میں دو گنا ہے اور وہ پہلے حرکت کرتے ہیں تاکہ بادشاہ کو پکڑ سکیں؛ بادشاہ کی ٹیم اسے کسی بھی کونے تک پہنچانے کی کوشش کرتی ہے۔ اس بنیادی گیم کے علاوہ، صرف بادشاہ کھود سکتا ہے — ایک بار استعمال ہونے والی ٹنل جو اسے اس پوزیشن سے نکلنے دیتی ہے جہاں حملہ آور اسے بند سمجھتے تھے۔
ہر ٹوکن راک کی طرح حرکت کرتا ہے، قطار یا کالم میں کسی بھی فاصلے تک۔
عام ٹوکنز کو حراست میں لیا جاتا ہے: اگر آپ کے دو ٹوکنز کے درمیان کسی کو پکڑ لیا جائے تو وہ گیم سے خارج ہو جاتا ہے۔
بادشاہ کو زیادہ تحفظ ملتا ہے: تخت پر چار اطراف، اس کے ساتھ تین، اور کہیں اور دو۔
حملہ آور بادشاہ کو پکڑ کر جیت جاتے ہیں؛ مدافع اسے کونے تک پہنچا کر جیت جاتے ہیں۔
ٹنلز صرف بادشاہ کے لیے ہیں اور ہر ایک کو صرف ایک بار استعمال کیا جا سکتا ہے، لہذا یہ ایک ایسا نکلنے کا راستہ ہے جو خرچ کیا جاتا ہے، نہ کہ ایک مستقل راستہ۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: ٹوکن پر کلک کریں، پھر نمایاں خانے پر کلک کریں؛ ڈگ ٹنل بٹن استعمال کریں اور پھر چمکتی تیر پر کلک کریں
فون اور ٹیبلٹ: مکمل ٹچ سپورٹ، حرکت اور کھودنے کے لیے ٹیپ کریں
گیم موڈز
کمپیوٹر کے خلاف، آسان، درمیانی، یا مشکل
ایک ہی ڈیوائس پر دو کھلاڑیوں کا ہاٹ سیٹ
آن لائن ملٹی پلیئر
ٹپس اور حکمت عملی
حملہ آور کے طور پر، بادشاہ کی پیچھا کرنے سے پہلے کونوں کو بند کریں۔ اسے صرف ایک کونہ درکار ہے، اور اگر وہ وہاں پہنچ جائے تو ٹوکنز کی تعداد کا کوئی مطلب نہیں رہتا۔
بادشاہ کے طور پر، جلدی کھودنے نہ لگے۔ ٹنل اس وقت سب سے زیادہ قیمتی ہوتی ہے جب آپ کے ارد گرد گھیراؤ کی پوزیشن پہلے ہی قائم ہو چکی ہو۔
حراستی پکڑ کا مطلب ہے دو دشمنوں کے درمیان حرکت کرنا محفوظ ہے — ٹوکنز صرف تب پکڑے جاتے ہیں جب مخالف آپ کو گھیر لے، نہ کہ جب آپ خود اس گھیراؤ میں چلے جائیں۔
مدافع دیوار کے طور پر حملہ آورانوں کے مقابلے میں زیادہ قیمتی ہیں۔ چار مدافع آٹھ حملہ آورانوں کے خلاف میٹریل فائٹ جیت نہیں سکتے۔
ہر موومنٹ پر قریبی کونے تک کے خانوں کی گنتی کریں۔ دونوں فریق دراصل ٹوکنز کی تجارت کے بجائے اس نمبر کی دوڑ میں مصروف ہیں۔
اصل
عدم تشاکل واقعی قدیم ہے۔ Tafl کھیل پورے شمالی یورپ میں کھیلے جاتے تھے — ناروے، سویڈن، ڈنمارک، آئس لینڈ، برطانیہ، آئرلینڈ اور ساپمی — غیر مساوی تعداد کی دو فوجوں کے ساتھ، حملہ آور بادشاہ کا شکار کرتے اور بادشاہ کی طرف کنارے کی طرف دوڑتی۔ بارہویں صدی میں شطرنج نے ان کی جگہ لے لی۔
اس کا اپنا اضافہ یہ ہے کہ صرف بادشاہ کھود سکتا ہے: ایک سرنگ، فی کھیل ایک بار، ایک ایسی پوزیشن سے باہر جسے حملہ آور بند سمجھتے تھے۔
Tafl میں حملہ آور جال بند کر کے جیتتے ہیں، اور ان کا پورا منصوبہ اس یقین پر قائم ہے کہ بند خانہ بند رہتا ہے۔ ایک فرار کا دروازہ کا مطلب ہے کوئی گھیراؤ کبھی مکمل نہیں، جو بڑی فوج کو ایک دوسرے حلقے کا عہد کرنے پر مجبور کرتا ہے جس کی وہ واقعی متحمل نہیں۔
Tafl Tunnels کے بارے میں
Tafl Tunnels کلاسیکی غیر متوازن نورسک محاصرے کے گیم میں ایک بار استعمال ہونے والی کھودنے والی ٹنل کا ٹوئسٹ شامل کرتا ہے۔ یہ PlayPendium کے لیے اندرونی طور پر بنایا گیا ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے۔