سات کلاسک ٹینز کو ترتیب دیں تاکہ ہر خاکہ کو مکمل طور پر پُر کیا جا سکے، کنارے سے کنارے، کچھ بھی نہ بچا۔
ہر پہیلی آپ کو ٹارگٹ سلہیٹ دیتی ہے۔ سات ہندسی ٹکڑوں کو گھسیٹیں، گھمائیں اور پلٹائیں جب تک کہ وہ شکل کو بالکل ڈھانپ نہ لیں، بغیر کسی خلا اور بغیر کسی اوورلیپ کے۔ ٹکڑوں کو ایک باریک گرڈ پر لے جایا جاتا ہے تاکہ درست طریقے سے لاک کو جگہ پر فٹ کر دیا جائے۔
ٹینگرام چینی ہے؛ اس کا لفظ شاید نہیں۔ اس کی ابتدا غیر واضح ہے، ایک قیاس کے مطابق یہ یونانی جزو -gram، "جو کھینچا جائے"، سے بنا جو ایک "tan-" جزو سے جڑا ہے جسے مختلف طور پر چینی t'an، "پھیلانا"، یا کینٹونیز t'ang، "چینی"، سے جوڑا جاتا ہے۔
حریف وضاحت یہ ہے کہ لفظ پہلے ہی انگریزی میں موجود تھا۔ "tangram" کا ایک متروک مطلب ایک عجیب، پیچیدگی سے گھڑی گئی چیز تھا — جو پہیلی کو اتنا اچھا بیان کرتا ہے کہ شاید یہ بس مستعار لے لیا گیا ہو۔
بہرحال پہلا معلوم استعمال قابلِ سراغ اور حیرت انگیز طور پر دیر سے ہے: ریاضی دان تھامس ہل کی 1848 کی کتاب Geometrical Puzzle for the Young، جو بعد میں ہارورڈ کے صدر بنے۔ ہل نے غالباً یہ اصطلاح وضع کی، اور یقیناً اس کے بعد مضامین کے ایک سلسلے میں اس کے لیے مہم چلائی۔
ٹینگرام قدیم سات ٹکڑوں کے ڈسیکشن پزل کا ایک اصل مفت براؤزر ورژن ہے، جو ایک لازوال مقامی استدلال کا چیلنج ہے۔ بغیر کسی سائن اپ کے فوری کھیلیں۔