ایک ٹوگل-دی-گرڈ منطقی پہیلی ایک ٹاور میں رکھی ہوئی ہے — ہر سیل کو بلیک آؤٹ کریں، پھر ایک بڑے، سخت بورڈ پر چڑھ جائیں۔
ہر بورڈ روشن خلیوں کے بکھرنے سے شروع ہوتا ہے۔ سیل کو تھپتھپانے سے وہ اور اس کے آرتھوگونل پڑوسی روشنی اور اندھیرے کے درمیان پلٹ جاتے ہیں۔ آپ کا مقصد پورے گرڈ کو اندھیرے میں ڈوبنا ہے۔ ایک بورڈ کو صاف کریں اور آپ ایک بڑے پر چڑھ جائیں، تو جیسے جیسے آپ چڑھتے ہیں پہیلیاں بڑھ جاتی ہیں۔
کسی خانے کو ٹیپ کر کے اسے اور اس کے افقی و عمودی پڑوسیوں کو پلٹنا، پورے گرڈ کو بجھانے کے ہدف کے ساتھ، Lights Out ہے — جسے Tiger Electronics نے 1995 میں جاری کیا، جبکہ Parker Brothers کا Merlin دو دہائیاں پہلے 3×3 گرڈ پر ملتا جلتا کھیل کھیلتا تھا۔
اس کی اپنی ساخت چڑھائی ہے: ایک بورڈ صاف کریں اور بڑے بورڈ پر چڑھ جائیں۔
Lights Out ایک مقررہ 5×5 ہے، اور یہ جتنا لگتا ہے اس سے زیادہ اہم ہے — پہیلی دو عناصر پر خطی الجبرا ہے، اور سائز طے کرتا ہے کہ کون سے ابتدائی نمونے سرے سے حل ہو سکتے ہیں۔ اس لیے گرڈ بڑھانا محض خانے نہیں جوڑتا؛ یہ اس ریاضی کو بدل دیتا ہے جس کے تحت آپ حل کر رہے ہیں۔
امبرا ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے جو کلاسک سیل ٹوگل کرنے والی لائٹ پزل کو ٹاور چڑھنے میں بدل دیتا ہے، جس میں ہر صاف شدہ گرڈ ایک بڑے اور زیادہ ڈیمانڈنگ بورڈ کو کھولتا ہے۔