نمبر والے جزیروں کو پلوں سے جوڑیں تاکہ ہر جزیرے کو بالکل اس کا نمبر مل جائے — سبھی ایک نیٹ ورک میں۔
ہر جزیرہ ایک نمبر دکھاتا ہے: پلوں کی صحیح گنتی جو اس سے جڑنا ضروری ہے۔ جزائر کے درمیان افقی یا عمودی طور پر سیدھے پل کھینچیں، کسی بھی جوڑے کے درمیان زیادہ سے زیادہ دو پل ہوں۔ پل ایک دوسرے کو عبور نہیں کر سکتے، اور جب آپ کام کر لیں تو ہر جزیرے کو ایک ہی مربوط نیٹ ورک سے منسلک ہونا چاہیے۔
Hashiwokakero — "پل بناؤ" — ستمبر 1990 میں Puzzle Communication Nikoli کے شمارہ 31 میں شائع ہوئی، اور اسی خیال کی ایک ابتدائی شکل پچھلے دسمبر شمارہ 28 میں شائع ہوئی تھی۔
یہ پہیلی بھیس بدلے ہوئے گراف کا مسئلہ ہے۔ نمبر والے جزیروں کو پلوں سے جوڑنا ہوتا ہے، کسی بھی جوڑے کے درمیان زیادہ سے زیادہ دو، جو صرف افقی یا عمودی چلیں اور کبھی ایک دوسرے کو نہ کاٹیں۔ ہر عدد ٹھیک بتاتا ہے کہ اس جزیرے پر پلوں کے کتنے سرے آتے ہیں۔
جو پابندی اصل کام کرتی ہے وہ وہ ہے جو بعد کی سوچ لگتی ہے: ہر جزیرے کو آخر میں ایک ہی نیٹ ورک میں ہر دوسرے جزیرے سے جڑا ہونا چاہیے۔ ایک ترتیب تمام اعداد کو بالکل ٹھیک پورا کر کے بھی غلط ہو سکتی ہے اگر اس نے جزیروں کے دو الگ جزیرے بنا دیے ہوں۔
برجز جزیرے سے منسلک منطقی پہیلی کی اصل تعمیر ہے، جو آپ کے براؤزر میں روزانہ اور لامحدود مشق کے ساتھ کھیلنے کے لیے مفت ہے۔ PlayPendium میں اندرون ملک بنایا گیا۔