سوڈوکو کے نمبر ریاضی کے پنجروں سے ملتے ہیں — گرڈ 1 سے N کو بھریں اور ہر خاکہ والے پنجرے کو اپنے ہدف تک پہنچائیں۔
ایک N×N گرڈ کو پُر کریں تاکہ ہر قطار اور کالم میں 1 سے N کے نمبر ہوں بغیر کوئی تکرار کے۔ گرڈ کو خاکہ نما پنجروں میں تقسیم کیا گیا ہے، ہر ایک ہدف اور آپریشن دکھا رہا ہے۔ پنجرے میں موجود خلیات کو ہدف تک پہنچنے کے لیے اس آپریشن کے ساتھ ملنا چاہیے۔
پہیلی جاپانی ہے اور مشہور نام امریکی۔ یہ مغرب تک اس وقت پہنچی جب کھلونوں کے موجد رابرٹ فیورر کو تعلیمی ناشر Gakken کی جاپان میں شائع کردہ کتابیں ملیں جن کا عنوان 賢くなるパズル — Kashikoku naru Puzzle، "وہ پہیلی جو آپ کو ذہین بناتی ہے" تھا۔
فیورر کی کمپنی نے برانڈ نام KenKen کا ٹریڈ مارک لیا، اور شطرنج کے انٹرنیشنل ماسٹر ڈیوڈ لیوی کے ساتھ مل کر یہ پہیلیاں لندن کے The Times میں مائیکل ہاروی کے پاس لے گئے، جو ان کی "گہرائی اور وسعت" سے متاثر ہوئے اور مارچ 2008 میں انہیں شائع کرنا شروع کیا۔ کیلکوڈوکو اسی پہیلی کا عمومی نام ہے۔
یہ ڈیزائن سوڈوکو سے ایک قدم آگے ہے۔ لاطینی مربع کے قواعد اب بھی لاگو ہیں — ہر ہندسہ ہر قطار اور کالم میں ایک بار — لیکن دیے گئے ہندسوں کی جگہ ایسے پنجرے ہیں جن میں ایک ہدف اور ایک عمل ہوتا ہے، اس لیے ہر پنجرہ ایک چھوٹا حسابی مسئلہ ہے جس کا جواب اس کے پڑوسیوں سے محدود ہوتا ہے۔
Calcudoku ریاضی کا لاطینی مربع منطقی پہیلی ہے، جسے ایک سے زیادہ سائز، مشکلات اور روزانہ چیلنج کے ساتھ ایک اصل، حل کرنے والے سے تصدیق شدہ مفت براؤزر گیم کے طور پر دوبارہ بنایا گیا ہے۔