PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Cagefive

ایک کمپیکٹ نمبر-منطق پہیلی: ہر پنجرے کو لگاتار نمبروں سے بھریں تاکہ کوئی دو برابر نمبر کبھی نہ چھوئے - یہاں تک کہ ایک اخترن پر بھی نہیں۔

کیسے کھیلنا ہے۔

گرڈ کو سرحدی علاقوں، یا پنجروں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ہر ایک پنجرے کو اس کے سائز تک نمبر 1 سے بھریں - چار سیل والے پنجرے میں 1 سے 4 استعمال ہوتے ہیں، پانچ سیل والے پنجرے میں 1 سے 5 استعمال ہوتے ہیں، وغیرہ۔ ہر نمبر بالکل ایک بار فی پنجرے میں ظاہر ہوتا ہے۔

موڑ: پڑوسی خلیوں میں کوئی دو مساوی نمبر نہیں بیٹھ سکتے، بشمول ترچھی ملحقہ۔ شروع کرنے کے لیے مٹھی بھر سیل دیے جاتے ہیں۔ باقی آپ کا اندازہ لگانا ہے۔ جیتنے کے لیے تنازعات کے بغیر پورے گرڈ کو حل کریں۔

کنٹرول کرتا ہے۔
گیم موڈز
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

اس کی ساخت علاقہ بھرنے والے خاندان سے تعلق رکھتی ہے — وہی خیال جو کلر سوڈوکو کا ہے، جہاں حد بند پنجرے یہ طے کرتے ہیں کہ ان کے اندر کیا جا سکتا ہے، اور جو لاطینی مربع کی ریاضی پر قائم ہے۔

مخصوص قواعد — ہر پنجرے کو 1 سے اس کے سائز تک بھریں، اور برابر اعداد کو ترچھا بھی چھونے سے منع کریں — بین الاقوامی سطح پر Suguru اور Tectonic کے ناموں سے رائج ہیں۔

ترچھا نہ چھونے کا اصول جو فائدہ دیتا ہے وہ حساب کے بغیر استنباط ہے۔ کلر سوڈوکو پنجروں کے مجموعوں پر انحصار کرتا ہے؛ یہاں جمع کرنے کو کچھ نہیں، اس لیے ہر نتیجہ مقام پر مبنی ہے، جو پہیلیوں کو سوڈوکو کی ضرورت سے کہیں چھوٹے سائز پر خالص استدلال سے حل ہونے کے قابل بناتا ہے۔

کیج فائیو کے بارے میں

Cagefive علاقہ بھرنے والی اس کلاسیکی عددی پہیلی کا مفت براؤزر نسخہ ہے جو بین الاقوامی سطح پر Suguru اور Tectonic کے نام سے شائع ہوتی ہے: ہر پنجرے کو 1 سے اس کے سائز تک بھریں، اور کبھی دو برابر اعداد کو، ترچھا بھی، چھونے نہ دیں۔ خالص استنباط سے حل ہونے والی، روزانہ چیلنجز اور تین سائزوں کے ساتھ، بغیر ڈاؤن لوڈ یا سائن اپ کے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →