بغیر ہتھیار کے ارینا سرفائیور: حرکت کریں، ڈیش کریں، اور روبوٹوں کے اپنے جسموں کو اپنے ہتھیار بنا لیں۔
کھیلنے کا طریقہ
آپ کے پاس ہتھیار نہیں ہیں۔ آپ ایک تنہا ارینا میں پھنسے ہیں جہاں روبوٹ ہر طرف سے آ رہے ہیں، آپ کا واحد حملہ آوری والا اقدام ڈیش ہے جو استعمال کے درمیان چارج ہوتا ہے — اور صحیح قسم کے روبوٹ پر ڈیش کرنا اسے آپ کے ساتھی بنا دیتا ہے جو باقی روبوٹوں پر ٹکرانے لگتا ہے۔ بغیر ڈیش کے کسی چیز کو چھونا فوراً آپ کی موت کا سبب بنتا ہے، اس لیے ہر قریب آنا سوچ سمجھ کر ہونا چاہیے۔
آٹھ سمتوں میں حرکت کریں۔ ارینا مقررہ ہے اور اسکرول نہیں ہوتا، اس لیے پیچھے ہٹنے کی کوئی جگہ نہیں ہے۔
ڈیش کرنا ڈرونز، گارڈز اور مائنڈز کو ایسے ساتھیوں میں بدل دیتا ہے جو باقی روبوٹوں کی تلاش کرتے ہیں۔
بغیر ڈیش کے کسی بھی روبوٹ سے ٹکرنا آپ کی موت کا سبب بنتا ہے۔ صرف ڈیش کرتے ہوئے رابطہ زندہ رہنے کا واحد راستہ ہے۔
ٹینک غیر تباہ شدہ ہیں۔ انہیں نہیں پلٹا جا سکتا، اور ان پر ڈیش کرنا ٹکرانے کی طرح ہی آپ کی موت کا سبب بنتا ہے — ان سے بچنا چاہیے، ان سے کبھی بھی نہ لڑیں۔
الیکٹروڈز ساکت خطرات ہیں جو آپ کو اور آپ کے ساتھیوں دونوں کو تباہ کر دیتے ہیں۔
مائنڈز انسانی شہریوں کی تلاش کرتے ہیں۔ پہلے کسی انسان تک پہنچیں اور اسے چھو کر اسے بچا لیں، جس کے لیے بڑھتا جا رہا بونس ملتا ہے۔
آپ کے ساتھیوں کو ابھی بھی کھڑے روبوٹ تباہ کر سکتے ہیں، اس لیے جو جماعت آپ نے بنائی ہے، اس کی حفاظت کرنے کے قابل ہے۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: آٹھ سمتوں میں حرکت کے لیے WASD؛ ڈیش کے لیے Space, Shift, J، یا بائیں کلک؛ پاز کے لیے P۔
فون اور ٹیبلٹ: اسکرین پر کنٹرولز آپ کو مکمل طور پر ٹچ کے ذریعے حرکت اور ڈیش کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔
ٹپس اور حکمت عملی
کبھی بھی ٹینک پر ڈیش نہ کریں۔ یہ وہ واحد دشمن ہے جہاں حملہ آوری موت بخش ہے، اور وہ ڈیش جو کسی اور کو پلٹ دیتا، یہاں صرف رن کو ختم کر دیتا ہے۔
جب ٹینک بورڈ پر ہوں تو ڈیش چارجڈ رکھیں۔ اس کے بغیر آپ کے پاس کسی چیز سے محفوظ طریقے سے گزرنے کا کوئی راستہ نہیں ہے، اور قریبی ٹینک کے ساتھ آپ کو تبدیل کرنے کے بجائے حرکت کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے۔
کسی ایک پھٹے ہوئے دشمن پر نہیں، بلکہ ایک گروہ پر ڈیش کریں۔ تین دشمنوں کے ساتھ ایک ساتھی، کسی کے ساتھ ایک ساتھی سے کہیں زیادہ قیمتی ہے۔
ساتھی مر جاتے ہیں۔ اگر آپ کی جماعت کم ہو رہی ہے، تو اس کے گرنے کے بعد نہیں، بلکہ پہلے دوبارہ تبدیل کریں۔
مائنڈز کو ترجیح دیں۔ ہر وہ انسان جس تک وہ پہنچتے ہیں، وہ بونس ہے جو آپ کبھی نہیں پائیں گے، اور انسان کھیل میں واحد بڑھتا ہوا اسکور ہیں۔
الیکٹروڈز آپ کے ساتھیوں کو بھی مار دیتے ہیں، اس لیے وہ جماعت جسے بنانے میں آپ نے ڈیش لگائے ہیں، اسے ان کی طرف مت لے جائیں۔
اصل
Last Human دراصل Robotron: 2084 کو زندہ کرتا ہے، جسے Williams نے 1982 میں جاری کیا اور یوجین جاروس اور لیری ڈی مار نے ڈیزائن کیا، اور جس نے دو اسٹک والی ترتیب — ایک اسٹک حرکت کے لیے، ایک نشانے کے لیے — کو مقبول بنایا جو ارینا شوٹر آج بھی استعمال کرتے ہیں۔
نشانے کو حرکت سے الگ کرنا ہی اسے اپنے سے پہلے کی ہر چیز سے مختلف محسوس کراتا ہے: آپ آگے فائر کرتے ہوئے پیچھے ہٹ سکتے ہیں، اور یہی ایک آزادی لہر سے بچ نکلنے اور گھیرے میں آ جانے کا فرق ہے۔ اسکورنگ حفاظت کے خلاف دھکیلتی ہے، کیونکہ انسانی خاندان کے افراد کو بچانا اسکرین صاف کرنے سے کہیں زیادہ قیمتی ہے، اور وہ بے فکری سے خطرے کی طرف چلے جاتے ہیں۔ کچھ دشمن سرے سے تباہ ہی نہیں کیے جا سکتے اور ان سے بس بچنا پڑتا ہے۔
Last Human کے بارے میں
Last Human ٹوئن اسٹک ارینا سرفائیول شاٹر جنر کے ایک اصل انداز میں ہے، جو آپ کے براؤزر میں فوری طور پر مفت کھیلنے کے لیے دستیاب ہے۔