پانچ کارڈز نکالیں اور آپ کی پوکر ہینڈ کی شکل آپ کے حملے کی شکل بن جاتی ہے، فلیش سے لین کو مارا کریں، سٹریٹ سے قطار کو۔
کھیلنے کا طریقہ
دشمن آپ کی بنیاد کی طرف لینز کے ذریعے آگے بڑھتے ہیں، اور آپ کا ہتھیار ایک پوکر ہینڈ ہے۔ ہر لہر میں آپ ایک ری ڈرا کے ساتھ پانچ کارڈز نکالتے ہیں، اور وہ قسم جو آپ کے پاس بنتی ہے یہ طے کرتی ہے کہ آپ کا حملہ میدانِ جنگ پر کس شکل میں پھیلتا ہے — صرف نقصان کی مقدار نہیں۔ پھر آپ اس شکل کو کہاں رکھنا ہے یہ طے کرتے ہیں۔
بورڈ لینز کی چوڑائی اور قطاروں کی گہرائی کا گرڈ ہے، جہاں قطار صفر آپ کی بنیاد کے سب سے قریب ہے۔
ہر ہینڈ کی قسم اپنے مخصوص جیومیٹرک اسٹیمپ (متاثرہ سیلز کی شکل) اور بنیادی نقصان سے جڑی ہوتی ہے۔
آپ ایک اینکر لین منتخب کرتے ہیں، اور کچھ شکلوں کے لیے ایک قطار بھی، اور اسٹیمپ اسی جگہ سے لاگو ہوتا ہے۔
لہذا، صحیح جگہ پر ایک معمولی ہینڈ غلط جگہ پر ایک مضبوط ہینڈ سے بہتر کارکردگی دکھا سکتی ہے۔
دشمن لینز کے پیچھے سے سیڈڈ ہیلتھ اور رفتار کے ساتھ نمودار ہوتے ہیں، اور ہر ٹرن پر آگے بڑھتے ہیں۔
پورا گیم ٹرن بیسڈ ہے — جب آپ فیصلہ کر رہے ہوں تو کچھ بھی نہیں ہلتا۔
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: کارڈز روکنے کے لیے کلک کریں، گرڈ سیل پر ہور یا کلک کر کے نشانہ لگائیں، پھر ری ڈرا اور فائر پر کلک کریں۔
فون اور ٹیبلٹ: کارڈز روکنے کے لیے ٹیپ کریں اور نشانہ لگانے کے لیے سیل پر ٹیپ کریں، ہر عمل پوائنٹر سے چلتا ہے۔
گیم موڈز
ڈیلی: ہر مشکل کے لیے ایک مشترکہ سیڈ، جو گلوبل لیڈر بورڈ پر رینک ہوتا ہے۔
پریکٹس: مطلوبہ وقت پر تازہ رینڈم سیز۔
مشکل: آسان، نارمل یا مشکل بنیادی ہیلتھ، لہروں کی تعداد اور دشمن کی طاقت کو متاثر کرتی ہیں۔
ٹپس اور حکمت عملی
طاقت کے لیے نہیں، شکل کے لیے کارڈز روکیں۔ ری ڈرا کے ذریعے اس پیٹرن کی تلاش کریں جو ان لینز کو کور کرے جہاں آپ ہار رہے ہیں، جو ہمیشہ بہتر پوکر ہینڈ نہیں ہوتی۔
جان لیں کہ کون سی قسمیں چوڑی ہیں اور کون سی گہری۔ کئی لینز کو صاف کرنے والی شکل ایک وسیع لہر کا جواب دیتی ہے؛ جبکہ جو پیچھے تک پہنچتی ہے، وہ تیز دوڑنے والے دشمن کا جواب دیتی ہے۔
اینکر کی پوزیشن آپ کے نقصان کا بڑا حصہ ہے۔ اسی ہینڈ کو ایک لین آگے فائر کرنے سے تقریباً سب کچھ چوک ہو سکتا ہے۔
گہرائی کا جلدی انتظام کریں۔ قطار صفر کے قریب دشمن آپ کو جلد ہی نقصان پہنچا رہا ہے، اور جو شکلیں پیچھے تک پہنچتی ہیں، وہ اس پر ضائع ہوتی ہیں۔
چونکہ سوچتے وقت کچھ نہیں ہلتا، اس لیے اینکر پر جلد بازی کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے — فائر کرنے سے پہلے گنیں کہ اسٹیمپ دراصل کتنی سیلز کو کور کرے گا۔
اصل
ایک اوریجنل دفاعی کھیل جس کا گولہ بارود پوکر کا ہاتھ ہے۔ پانچ پتے، ایک بار دوبارہ کھینچنا، اور آخر میں ملنے والا زمرہ یہ طے نہیں کرتا کہ آپ کتنا نقصان پہنچاتے ہیں بلکہ یہ کہ وہ کس شکل کا ہے۔
یہی تعلق پورا ڈیزائن ہے۔ فلش ایک لین میں نیچے چلتا ہے، اسٹریٹ ایک قطار کو صاف کرتا ہے، وغیرہ — اس لیے ہاتھوں کی درجہ بندی قدر بیان کرنا چھوڑ کر جیومیٹری بیان کرنے لگتی ہے، جس کے لیے وہ بنائی ہی نہیں گئی تھی۔
یہ دوبارہ کھینچنے کو اصل فیصلہ بنا دیتا ہے۔ پوکر میں آپ دستیاب سب سے مضبوط ہاتھ کا پیچھا کرتے ہیں؛ یہاں آپ اس ہاتھ کا پیچھا کرتے ہیں جس کی شکل اس جگہ سے میل کھائے جہاں دشمن واقعی ہیں، اور درست نشانے پر ایک معمولی جوڑا خالی لین کی طرف اشارہ کرتے فلش سے بہتر ہے۔
Poker Siege کے بارے میں
Poker Siege لین دفاع کو ڈرا پوکر سے جوڑتا ہے، تاکہ صحیح پانچ کارڈز کی ہینڈ بنانا میدانِ جنگ پر آپ کے ہتھیار کے فٹ پرنٹ کا انتخاب کرنے کے برابر ہو۔ یہ PlayPendium پر ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے جس میں تین مشکل کے درجوں پر ڈیلی اور پریکٹس موڈز موجود ہیں۔