اس بار کوئی گراف نہیں - صرف تین نمبر۔ چھپی ہوئی تقسیم کو صرف اس کے وسط، پھیلاؤ اور ترچھے کا استعمال کرتے ہوئے مماثل کرنے کے لیے ہسٹوگرام کا مجسمہ بنائیں۔
آپ ہدف کے خلاصے کے اعدادوشمار دیکھتے ہیں لیکن اس کے بارز کبھی نہیں دیکھتے۔ کینوس پر اپنا ہسٹوگرام بنانے کے لیے تین سلائیڈرز — مطلب، پھیلاؤ اور سکیو — گھسیٹیں۔ ٹائمر ختم ہونے سے پہلے جمع کرائیں؛ آپ کی شکل پوشیدہ ہدف سے جتنی قریب ہوگی، آپ کا اسکور اتنا ہی زیادہ ہوگا۔ یہ معمول کے کام کو الٹ دیتا ہے: ایک منحنی خطوط کو اعداد میں پڑھنے کے بجائے، آپ اعداد کو واپس ایک منحنی خطوط میں بدل دیتے ہیں۔
شیپ شفٹر ایک تقسیم سازی کی پہیلی ہے جو سکھاتی ہے کہ خلاصہ کے اعداد و شمار ڈیٹا کی شکل کو کیسے بیان کرتے ہیں۔
صرف خلاصہ شماریات — اوسط، پھیلاؤ اور ترچھا پن — سے ایک ہسٹوگرام بنانا سفر کی معمول کی سمت الٹ دیتا ہے۔
آپ ہدف کی پٹیاں کبھی نہیں دیکھتے، صرف اس کے اعداد۔
خلاصے سے شکل دوبارہ بنانا یہ سیکھنے کا اچھا طریقہ ہے کہ خلاصہ کتنا کم اٹھاتا ہے۔ بہت مختلف تقسیمیں ایک ہی اوسط اور معیاری انحراف رکھتی ہیں، اسی لیے اعداد کبھی ڈیٹا کو پلاٹ کرنے کا متبادل نہیں — اور اسی لیے دوبارہ بنانا مشکل ہے چاہے آپ شماریات ٹھیک ٹھیک جانتے ہوں۔
شیپ شفٹر ایک تقسیم سازی کی پہیلی ہے جو سکھاتی ہے کہ خلاصہ کے اعداد و شمار ڈیٹا کی شکل کو کیسے بیان کرتے ہیں۔ یہ ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے جسے PlayPendium کے لیے بنایا گیا ہے۔