PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sim

دھوکہ دہی سے سادہ کنارے کو رنگنے والا ڈوئل جہاں ڈرا کرنا ناممکن ہوتا ہے — کوئی ہمیشہ ہارنے والے مثلث کو پہلے بناتا ہے۔

کیسے کھیلنا ہے۔

چھ نقطے ایک مسدس میں بیٹھتے ہیں جن کے تمام پندرہ مربوط کناروں کو ہلکے سے کھینچا جاتا ہے۔ کھلاڑی باری باری اپنے رنگ میں ایک بے رنگ کنارے کا دعویٰ کرتے ہیں۔ ٹریپ: آپ کے رنگ میں تین نقطوں کا مثلث مکمل کریں اور آپ ہار جائیں گے۔

کنٹرول کرتا ہے۔
گیم موڈز
تجاویز اور حکمت عملی
اصل

سم کاغذ قلم کا ایک کھیل ہے جو بنیادی طور پر ایک مسئلے کی وجہ سے موجود ہے۔ چھ نقطے بنائے جاتے ہیں اور ہر جوڑا جوڑا جاتا ہے، جس سے پندرہ لکیریں بنتی ہیں؛ دو کھلاڑی باری باری ایک لکیر کو اپنے رنگ میں رنگتے ہیں، اور جو اپنے رنگ کا مثلث مکمل کرے وہ ہارتا ہے۔

مسئلہ ہی اسے دلچسپ بناتا ہے۔ ریمزی نظریہ ثابت کرتا ہے کہ ان پندرہ کناروں کی کسی بھی دو رنگی تقسیم میں ایک یک رنگ مثلث ہونا لازمی ہے — اس لیے برابر کھیل محض نایاب نہیں بلکہ ناممکن ہے۔ کوئی نہ کوئی ہمیشہ ہارتا ہے۔

یہ پورے کھیل کو تاخیر کی مشق میں بدل دیتا ہے۔ کوئی کھلاڑی بچنے کا ہدف نہیں رکھ سکتا؛ ہر ایک صرف دوسرے کو اس حالت پر مجبور کرنے کی کوشش کر سکتا ہے جہاں کوئی محفوظ لکیر نہ بچے، جو عموماً اچانک ہوتا ہے اور پوزیشن کے پہلے ہی طے ہو جانے کے کئی چالوں بعد۔

سم کے بارے میں

سم ایک کلاسک پبلک ڈومین گراف کلرنگ گیم ہے جو ہمیشہ جیتنے والا ثابت ہوتا ہے۔ یہ تین سی پی یو طاقتوں کے علاوہ ہاٹ سیٹ اور آن لائن پلے کے ساتھ ایک اصل، مفت براؤزر ورژن ہے۔

تمام گیمز کو براؤز کریں۔ →