ہوا میں اُڑتے پھلوں کو کاٹیں، اور جب رفتار بڑھ جائے تو وقت کو جمائیں اور سب کچھ کاٹنے کے لیے ایک لمبا کٹ پلان کریں۔
کھیلنے کا طریقہ
پھل نیچے سے آرکس میں اوپر پھینکے جاتے ہیں اور آپ پوائنٹر کو ان کے ذریعے گھما کر کاٹتے ہیں — آپ کے پوائنٹر کے پچھلے اور موجودہ مقام کے درمیان لکیر ہی بلیڈ ہے۔ ایک ہی سوئپ میں کئی ٹکڑے پکڑنے پر کمبو اسکور ملتا ہے۔ بم شامل ہوتے ہیں، اور اصل ٹول وہ صلاحیت ہے جو آپ کو فیصلہ کرنے کے دوران پورے میدان کو روکنے دیتی ہے۔
ٹائم فریز سائنچر مув ہے: ایک چارج خرچ کریں اور ہر چیز ہوا میں بے حرکت رہ جاتی ہے۔
جب وقت جمے ہو تو آپ جتنے چاہیں پھلوں کے ذریعے ایک لمبا راستہ بنائیں، پھر اسے ایک واحد مکمل سوئپ کے طور پر جاری کریں۔
چارجز محدود ہوتے ہیں، اس لیے فریزنگ ایک عادت نہیں بلکہ ایک فیصلہ ہے۔
کلاسک موڈ میں ان پھلوں کے لیے تین اسٹرائیکس دیتا ہے جو کاٹے بغیر گرتے ہیں، اور کاٹا گیا بم فوراً گیم ختم کر دیتا ہے۔
آرکیڈ موڈ میں مس کرنے کی سزا نہیں ہوتی اور یہ ٹائمر پر چلتا ہے، جہاں بم اسکور اور وقت کھوata ہے، گیم نہیں۔
خاص پھل میدان کو عارضی طور پر تبدیل کرتے ہیں — پھینکنے کی رفتار کم کرتے ہیں، اسکور دگنا کرتے ہیں، یا اسکرین پر اضافی پھلوں سے بھر دیتے ہیں۔
گیم موڈز
کلاسک، ایک پیمائش شدہ رن جہاں مس اور بم آپ کو نقصان پہنچاتے ہیں
آرکیڈ، ایک تیز اور بے قابو اسکور کی دوڑ
کنٹرولز
ڈیسک ٹاپ: پھلوں کو کاٹنے کے لیے ماؤس کو کلک کر کے گھمائیں
فون اور ٹیبلٹ: انگلی سے پھلوں کے ذریعے سوئپ کریں
ٹپس اور حکمت عملی
فریزز کو بھرپور لمحات کے لیے بچائیں۔ جمے ہوئے میدان میں آپ آٹھ ٹکڑوں کے ذریعے راستہ بنا سکتے ہیں جو کہ لائیو سوئپ سے ممکن نہیں ہوتا۔
جمے ہوئے راستے کو صرف پھلوں کے لیے نہیں، بلکہ بم کے گرد پلان کریں۔ پلان شدہ کٹ بالکل اسی طرح عمل میں آتا ہے جیسا آپ نے بنایا تھا، بشمول اس چیز کے جس کے ذریعے آپ نے لکیر کھینچی تھی۔
کلاسک میں، گرا ہوا پھل ایک اسٹرائیک کھوata ہے لیکن کاٹا گیا بم سب کچھ کھوata ہے — اس لیے جب دونوں ایک دوسرے پر ہوں، تو پھل کو جانے دیں۔
فینزی فریز کرنے کا وقت ہے۔ اضافی پھلوں کا جھٹکا بالکل وہی صورتحال ہے جس کے لیے ایک لمبا پلان شدہ راستہ بنایا گیا ہے۔
آرکیڈ میں گھڑی دشمن ہے، بم نہیں، اس لیے کلاسک کے مقابلے میں زیادہ خطرناک سوئپس کریں۔
اصل
Slashfruit دراصل Fruit Ninja کو نئے سرے سے پیش کرتا ہے، جسے Halfbrick نے 2010 میں جاری کیا، اور جو ان کھیلوں میں سے ہے جنہوں نے صنعت کو سکھایا کہ ٹچ اسکرین دراصل کس لیے ہے۔
سوائپ بٹن دبانا نہیں: اس کا راستہ اہم ہے، اور ہوا میں اڑتے کئی پھلوں کے آر پار ایک لمبا وار تین صاف ستھرے واروں سے کہیں زیادہ اسکور دیتا ہے۔ یہی پورا ڈیزائن ہے — یہ ردِعمل کے بجائے ایک اشارے کا انعام دیتا ہے۔ اچھالی گئی چیزوں میں بم بھی ملے ہوتے ہیں جو فوراً باری ختم کر دیتے ہیں، اس لیے جو کومبو آپ چاہتے ہیں اور جو سوائپ آپ محفوظ طریقے سے کر سکتے ہیں وہ عموماً ایک نہیں ہوتے، اور لالچ کی سزا فوراً ملتی ہے۔
Slashfruit کے بارے میں
Slashfruit سوئپ ٹو سلائس آرکیڈ روایت کا ایک اصل مفت براؤزر گیم ہے، جس میں کمبو اسکورنگ، خطرناک بم اور دو موڈز ہیں۔ بس کھولیں اور کھیلیں۔