اپنی بندوق کے ساتھ اسکرین کے کنارے کا چکر لگائیں جب کہ دشمنوں کی لہریں آپ کی طرف بڑھ رہی ہیں — چلتے رہیں، فائرنگ کرتے رہیں۔
آپ سرکلر ایرینا کے کنارے پر سوار ہوتے ہیں، ہمیشہ درمیان کی طرف چلتے ہیں۔ دشمن مرکز سے نکلتے ہیں اور سرپل کے ساتھ باہر کی طرف گھومتے ہیں۔ آپ کی انگوٹھی تک پہنچنے سے پہلے انہیں صاف کریں۔ جب تک ہو سکے زندہ رہیں اور اپنے اسکور کو بلند کریں۔
سرپل طوفان دراصل Gyruss کو نئے سرے سے پیش کرتا ہے، جسے Konami نے 1983 میں جاری کیا اور یوشیکی اوکاموتو نے ڈیزائن کیا، اور جس نے ساکن شوٹر کو لے کر ایک دائرے میں موڑ دیا۔
آپ اسکرین کی بنیاد کے ساتھ ساتھ نہیں بلکہ اس کے کنارے کے گرد اڑتے ہیں، اندر کی طرف فائر کرتے ہوئے جبکہ دشمن مرکز سے چکر کھاتے ہوئے آپ کی طرف نکلتے ہیں۔ چونکہ کوئی فرش نہیں، اس لیے کوئی محفوظ کونا نہیں — ہر پوزیشن یکساں طور پر بے نقاب ہے اور واحد دفاع حرکت ہے۔ پس منظر نیپچون سے زمین تک کا سفر ہے، ہر مرحلے میں ایک سیارہ، جس کے ساتھ باخ کے Toccata and Fugue in D minor کی ایک الیکٹرانک ترتیب بجتی ہے جو زیادہ تر کھلاڑیوں کو کھیل سے بہتر یاد ہے۔
Spiral Storm ایک اصل مفت براؤزر آرکیڈ شوٹر ہے جو ایک ہی سرکلر پلے اسپیس کے ارد گرد بنایا گیا ہے، کلاسک رم ڈیفنس بلاسٹنگ پر ایک تازہ اسپن۔ بس کھولیں اور کھیلیں۔