ہر غلط کوشش آپ کے دماغی میٹر کو طاقت دیتی ہے اور ایک نیا اشارہ ظاہر کرتی ہے — اور آپ 'میں نہیں کر سکتا' میں ایک چھوٹا، طاقتور لفظ شامل کرنا سیکھیں: ابھی تک۔
آپ کو جواب ٹائپ کرکے حل کرنے کے لیے ایک مختصر پہیلی دی گئی ہے۔ غلط اندازوں پر جرمانہ نہیں کیا جاتا ہے - وہ آپ کے دماغی میٹر کو بڑھاتے ہیں اور اگلا اشارہ کھول دیتے ہیں، لہذا ثابت قدمی ادا کرتی ہے۔ حل کرنے کے بعد، آپ قسم کے، ترقی پسند ورژن کو منتخب کرکے ایک فکسڈ مائنڈ سیٹ بیان کو دوبارہ ترتیب دیتے ہیں۔
اس کے باوجود ترقی کی ذہنیت کے سبق میں لپٹی ایک پہیلی ہے، جہاں ناکام کوششیں ہی نقطہ ہیں۔
غلط اندازے جو کسی قیمت کے بجائے دماغ کا پیمانہ بڑھائیں اور اگلا اشارہ کھولیں، کیرول ڈویک کی نشوونما کی ذہنیت ہے جو اسکورنگ میں بُنی گئی ہے — اور کھیل کا نام ان کا فقرہ ہے، yet کی طاقت۔
غلطی کی سزا دینے کے بجائے ثابت قدمی کا انعام دینا اس کھیل کا اپنا ڈیزائن ہے۔
تحقیق مقبول نسخے سے زیادہ محتاط ہے: کامیابی پر اثرات معمولی ہیں اور مشکل میں پڑے طلبہ کے لیے سب سے مضبوط۔ لیکن یہاں کا مخصوص دعویٰ — کہ ناکامی کو پیش رفت کے طور پر پیش کرنا لوگوں کو کوشش جاری رکھنے پر آمادہ رکھتا ہے — وہ حصہ ہے جو سب سے بہتر ثابت رہا ہے۔
اس کے باوجود ترقی کی ذہنیت کے سبق میں لپٹی ایک پہیلی ہے، جہاں ناکام کوششیں ہی نقطہ ہیں۔ یہ ایک اصل، مفت براؤزر گیم ہے جسے PlayPendium کے لیے بنایا گیا ہے۔