ٹربو، شوو، ڈنک ڈاون ٹاون، اور عدالت کو اپنے راستے کو موڑنے کے لیے کافی گرم ہو جاؤ۔
اپنی ٹیم کے ایک کھلاڑی کو کنٹرول کریں جب کہ کمپیوٹر آپ کے ساتھی کو سنبھالتا ہے۔ محافظوں کو راستے سے ہٹاتے ہوئے تھری کو حرکت دیں، ڈرائیو کریں، ڈنک کریں اور دفن کریں — یہاں کوئی فاؤل نہیں ہیں۔ آگ پکڑنے کے لیے لگاتار تین گولیاں لگائیں: آپ یاد نہیں کر سکتے اور آپ اس وقت تک تیزی سے آگے بڑھتے ہیں جب تک کہ دوسری ٹیم اسکور نہ کرے۔ روشن ہونے کے دوران، کورٹ وارپ ونڈو فرش کو آپ کی ٹوکری کی طرف لمبے لمبے ڈنک اور مزید تھری کے لیے بگاڑ دیتی ہے، اور ہر میک اسے چارج رکھتا ہے۔
سلیم ٹو دراصل NBA Jam کو نئے سرے سے پیش کرتا ہے، جسے Midway نے 1993 میں جاری کیا، اور جس نے باسکٹ بال کا زیادہ تر حصہ نکال پھینکا اور صرف وہ حصے رکھے جو ایک آرکیڈ بیچ سکتا تھا۔
دو کے مقابلے میں دو، نہ فاؤل، نہ فری تھرو، اور ایسے ڈنک جو فری تھرو لائن کے آس پاس سے شروع ہو کر رِم میں آگ لگنے پر ختم ہوتے ہیں۔ لگاتار تین شاٹ لگائیں تو آپ لفظی طور پر آگ پکڑ لیتے ہیں — زیادہ تیز، لامحدود ٹربو اور تقریباً یقینی باسکٹ — جب تک کہ دوسری ٹیم اسکور نہ کر لے، جو قریبی مقابلے کو مستحکم جمع کے بجائے رفتار کے اتار چڑھاؤ کا سلسلہ بنا دیتا ہے۔ دھکیلنا جائز ہے، اور اسی طرح یہ دو بمقابلہ دو کو شوٹنگ مقابلہ بننے سے روکتا ہے۔
سلیم ٹو مبالغہ آمیز آرکیڈ باسکٹ بال روایت میں ایک اصل، مفت براؤزر گیم ہے، جس میں سولو، ہاٹ سیٹ، یا آن لائن پلے کے لیے اس کے اپنے آن فائر اور کورٹ وارپ موڑ ہیں۔ انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔