گرڈ پینٹنگ کناروں اور بھرنے والے خانوں کے ساتھ ساتھ رول کریں جب کہ دشمن آپ کا پیچھا کرتے ہوئے انہی خطوط پر چلتے ہیں۔
لائنوں کے جالیوں کے ساتھ سفر کریں، جاتے وقت ہر کنارے کو پینٹ کریں۔ ان کو بھرنے کے لیے مستطیلوں کی سرحدوں کو مکمل کریں، اور ایک ہی لائنوں پر گشت کرنے والے دشمنوں سے آگے رہتے ہوئے پورے گرڈ کو پینٹ کریں۔
رولر گرڈ کی بنیاد 1980 کی دہائی کے اوائل کے جالی رنگنے والے بھول بھلیاں کھیل پر ہے، ایک چھوٹی اور مختصر عمر آرکیڈ صنف — 1982 کا Amidar اس کی سب سے مشہور مثال ہے، اگرچہ کئی مشینوں نے اسی خیال پر کام کیا۔
آپ نقطے صاف نہیں کرتے؛ آپ ایک جال کے کناروں پر لکیر کھینچتے ہیں، اور کسی خانے کے چاروں کنارے مکمل کرنے سے وہ بھر جاتا ہے۔ یہ پیچھا کرنے کی جیومیٹری کو یکسر بدل دیتا ہے: پہلے سے رنگی ہوئی لکیر پر پیچھے ہٹنے سے کچھ نہیں ملتا، اس لیے محفوظ چال اور اسکور والی چال عموماً ایک دوسرے کی الٹ ہوتی ہیں۔ دشمن انہی لکیروں پر گشت کرتے ہیں جن پر آپ کو چلنا ہے، اور یہی چیز بورڈ کو ہر کنارے پر ترتیب سے چل کر حل ہونے سے روکتی ہے۔
رولر گرڈ ایک اصل مفت براؤزر ہے جو کلاسک لائن ٹریسنگ ٹیریٹری گیم پر لے جاتا ہے، جس میں آسان/درمیانی/سخت مشکل ہے۔ اپنے براؤزر میں فوری طور پر چلائیں۔