WordChess — سوچنے کے لیے کچھ
گیم کے پیچھے موجود خیالات پر 5 مختصر مضامین۔ ہر ایک اپنی جگہ قائم ہے۔
- کمپیوٹر الفاظ کیسے منتخب کرتا ہےAI کے کھیلنے سے پہلے، اسے پچاس ہزار الفاظ کے بڑے ڈھیر میں اپنا چال تلاش کرنا پڑتا ہے، اور پھر تلاش کرنا بند کر دینا ہوتا ہے۔
- ایک مشین کو 22 زبانوں میں 149,000 الفاں سکھاناایک الفاں کا کھیل قانونی سلسلوں کی فہرست سے زیادہ ضرورت رکھتا ہے۔ اسے ہر ایک کا معنیبتانا ہوگا، اور معنی وہ سب سے مشکل چیز ہے جسے محفوظ رکھا جا سکتا ہے۔
- کھیل جس میں بری ڈراؤں ہوں ہی نہیںجب آپ کسی ورڈ گیم سے بیگ ہٹا لیں تو اس کے ساتھ کچھ غائب ہو جاتا ہے، بہانہ، معجزہ، اور قسمت کے پورے ڈرامے۔
- ایک حرف کی ریاضیQ کی قدر دس پوائنٹس ہے اور E کی قدر ایک پوائنٹ ہے۔ یہ واحد حقیقت زبان کی ایک چھوٹی سی نظریہ، معلومات کے بارے میں ایک دلیل، اور اس وجہ کو چھپاتی ہے کہ اس کھیل کا ٹائلز کا بیگ ہسپانوی میں انگریزی سے مختلف دکھتا ہے۔
- ایک ترکیبی سمندرشطرنج ہماری گہرائی کا معیار ہے۔ ایک خاموش ڈیزائن کا انتخاب WordChess کو مزید گہرا بنا دیتا ہے۔